“确实啊哈哈哈。”
而这时候也有人在网上发言:“好家伙,秦城大学这校友也太给力了吧,居然拿游戏给校庆做宣传?”
然后贴出来在异唐公司开发的游戏赤壁上出现的秦城大学校庆的海报。
“好家伙,我直接好家伙,这凝聚力。”
“虽然这游戏玩的人不算多吧,但是人家能尽一份力是一份力啊!”
看来这是唐志兴在为母校做宣传了,虽然效果不是很大,但是也引起了小范围的讨论。
而在这几天,有一个事情也在悄然发生着。
就在方澈和唐志兴签下合同的当天,唐志兴就把游戏交给了宣发部:“给两个一级资源,为期一周。”
这算是给方澈面子了。
宣发部的人看着唐志兴递过来的游戏文件,扫了两眼,有点疑惑:“唐总,咱们公司从来没有发行过这种游戏啊,而且也没见上会讨论,这游戏是哪来的?”
唐志兴摆摆手:“嗐,我一个学弟的作品,没花多少钱,就不上会讨论了。”
“哦。”宣发部的人点了点头。
原来是关系户啊。
宣发部紧急安排2048上推荐位。
不过很快公司也就传开了,唐总以一己之力签下了一个学弟的作品。
好家伙,一时间大家都想看看,这个作品到底怎么样。
很快,公司的人就把游戏都下载了下来。
下班之后,几个公司的员工边吃边聊。
“这游戏机制也太简单了吧。”有人一边玩着一边说道。
“还别说,我今天摸鱼玩了一上午,虽然简单,但是不知道为啥就是特别魔性!”
“不知道最后的宣传效果怎么样啊!”
“等着呗,反正一周很快就到了。”
游戏开始推广的第一天,数据部的小赵还敬业地监测着后台数据。
第一天,2048的下载量只达到了6万。
所谓三岁见八十,数据分析也是这个意思,当异唐公司的人看到2048第一天的下载量的时候,大家就觉得没戏了。
正常情况下,像2048这种体量的小游戏,在一级推广下的游戏在当天的下载量至少要达到10万以上,游戏才有可能成为爆款。
因为在后面的宣传过程中,下载量会逐渐地衰减,一般情况下,首日下载量如果有10万,第七天的下载量大概就只有4万左右了。
同样的推荐位,该下载的早就下载了。
很少有人会等到第七天。
就这还不考虑用户留存率的问题。
看着第一天的下载量,小赵敲响了唐志兴办公室的门:“唐总,我来汇报一下咱们新游戏的数据。”
“来,进来。”
唐志兴的声音传来。
“唐总。”小赵进门打了个招呼。
“这个2048的下载量”小赵面露难色。
“你直说就行。”唐志兴笑了笑。
“第一天的下载量只有6万。”
“6万?”唐志兴面露惊讶。
就这破玩意首日还能有6万的下载量?