秦小白满心期待的想看看这位“思考的”野蛮人农民在智商上的优异表现,或者是展示一下他独特的本领。
10秒钟之后,这位思考的农民还呆,而且眼睛闭起来,似乎正在更为深入的沉思。20秒钟之后,这位思考的农民依旧在呆,不过脑袋似乎垂拉下来了,大嘴巴张口口水都快掉下来。
居然睡着了!
秦小白惊讶的差点瞪大了眼睛。
难道自己误解了“思考的”这三个字的意思,不是说他聪明,而是说这个野蛮人农民的最大特长就是站立着能沉思到睡着?!程序员也太xx能搞恶了!
得,管他叫阿呆好了。
秦小白可没时间也没兴致陪这呆站着还能睡着的农民浪费,马上过去把他拍醒。
阿呆被拍醒,慌忙擦干口水,一副十分茫然的神色。
其余三个强壮的野蛮人农民,看到阿呆这幅傻样,没心没肺的抱着肚子哇哇大笑。
有了这四个野蛮人农民,秦小白的实力大增,也不用担心帐篷被野兽袭击。就算不小心遇到一头危险的野兽,他也有把握自保。
现在要做的,就是尽快采集粮食,用来招募更多的野蛮人农民。只有野蛮人农民越多,工作效率越高,积累更多的物资,才能越快提升自己的实力。
食物目前只有两种最简单的方式可以获得:采集、狩猎。
采集,每小时平均可以从灌木浆果丛中采集到5粮食。狩猎,每小时从野兽身上割10粮食。
对比一下两者的效率,很显然,狩猎的工作效率远远比采集获得的粮食多,而且几乎多了将近一半。
秦小白选择狩猎这种高效的工作方式。
他派了二名女野蛮人在帐篷周围采集灌木丛里的浆果,然后自己带上木楞的阿呆和另外一名强壮的男野蛮人农民,进入丛林猎杀野兽,获取食物。顺便查探一下营地周围的石矿、铁矿、铜矿、银矿、金矿在什么地方。
他之所以将两名女野蛮人留下,是要她们在采集的同时,顺便担负起保卫帐篷的职责。万一有野兽闯入这里,攻击营地内的帐篷,她们马上会自动进行反击,以免被营地帐篷被摧毁。为了保险起见,他捡了一些枯枝在帐篷的前面堆起来,用燧火石燃起了篝火,最大程度震慑驱赶野兽。
做完这些之后,他便带上两名男野蛮人农民,朝海浪海风声吹来的东面方向走去,打猎去。
秦小白的走法不是随意走的。
丛林地形的视野狭窄,约走五十余米便差不多完全阻隔了视线。这个时候便开始以帐篷为中心绕圆圈行走。这种顺时钟走法,可以全面清理营地周围的野兽,把距离营地最近的危险及时剿灭。否则野兽很可能带来意外的灾难。
此外,这种走法还可以帮助他数脚步的方式大致测量出所在的地方究竟有多大,其它玩家的营地距离自己的营地有多远的位置。