不过,任谁都能看出来,IG这一波打完,已然确立了极大的优势!
高地上一波团灭,甚至有可能直接结束比赛!
过了好几分钟,娃娃才再次收到消息。
“观众朋友们,经过测试,官方确定这不是一个BUG,而是游戏合理存在的机制,是一个史无前例的新操作!
艾克的大招,可以触发二次,不过条件非常苛刻,必须在生效的一秒钟之内,先触发一次,再用大招触发第二次。
”
米勒说道。
“双晕技巧闻所未闻,IG要赢了啊!
”
这个操作,实在是太震撼了!
也太新奇了!
如今的是艾克刚刚上线两个半月的S5,直到S9,艾克的双晕都是非常冷门的知识,除了老艾克玩家和无意中在集锦里看到的玩家才知道。
之所以会出现这样的情况,是因为这个技巧的实用率并不高。
比亚索的落地双风差远了。
事实上,拳头设计师也很懵逼。
尤其是设计艾克的设计师,这个技巧,连他都不知道!
事实上,在盲僧回旋踢,R闪,锐雯光速QA之前,也没有设计师想到过这些操作。
目前的游戏中,绝大多数操作都是玩家自己设计开发创造的。
设计师人为干涉的,只是少数。
只要不影响游戏平衡,设计师是不会动刀的。
三十一分钟,KOO基地爆炸。
IG,二比零领先!
!
“让我们恭喜IG拿下第二局!
!
二比零领先,他们将KOO彻底逼入了绝境!
!
”
“三个赛点啊!
!
IG今天的表现实在是太让人意外了,一场武器大师,一场艾克奥拉夫璐璐中野,他们总能拿出点新东西来!
”
“解决不了Yuan,KOO就别想赢比赛!