埋骨之地一共有三个效果,效果一就比较简单,和光轮佛首一样,牺牲力量、敏捷和精神,获得更高的属性成长和生命值转化率。
效果二就开始变得离谱了。
简单来说,就是埋骨森林的树木有独立血条,每一颗树木都有埋骨森林1%的血量。
就拿现在二十五级举例,这密密麻麻的树木,每一棵都是150万的血量。
只要将这些有着一百五十万血量,三十万防御的树木破坏掉一半,才能对埋骨森林一亿五千万的血条造成伤害。
在这森林里面的树木,少说也有两千棵,这也就是说,在对手造成十五亿伤害之前,埋骨森林就是无敌状态!
从某种角度来看,这效果可是比减少还要离谱,大大增加了埋骨森林的生存能力。
如果这些树木还能通过死亡孤坟复活的话……
死不了,根本就死不了!
而埋骨之地的效果三,则是给所有进入其中的敌方单位,施加一个强力的负面状态,强制减少30%的全属性!
不管是对于什么单位来说,减少百分之三十的全属性,那都不是一个小数目。
这个负面状态还无法被净化、驱散,只要在埋骨森林里面就会强制生效。
不会出意外的话,只要对方敢进来,那就别想走了。
此外,埋骨森林还自带领域效果,可以不受周围的环境影响。
比如蜘蛛巢穴的幽禁蛛丝,只要把埋骨森林召唤出来,就能不受这些蛛丝的影响。
“嗯……前提是把埋骨森林召唤出来。”
柳元摇了摇头,埋骨森林的体型实在太大了,像蜘蛛巢穴这样狭窄的地形是无法召唤出来的。
只要在灰烬平原、狂风高原地图巨大,场地空旷的场所,才能够将其召唤出来。
算是埋骨森林和死亡孤坟的一个‘弱点’吧,这也是所有大体型单位不可避免的问题所在。
但柳元也没有太过在意这个小问题,实在不行,以后不去蜘蛛巢穴这种狭小的地图就是。
不过话又说回来,埋骨森林和死亡孤坟只是柳元实力的一部分,而是不是所有实力。
就算无法将他们召唤出来,柳元也还有暴君丧尸、光轮佛首、猛毒蟾蜍以及丧尸大军,的实力依旧强大!
柳元轻笑一声,关掉天赋详情界面,点开埋骨森林的第一个技能。
【生命吸取】
效果:每一个敌方单位在埋骨森林内死亡,都会临时扩张埋骨森林的面积。
当死亡单位的总生命值达到埋骨森林生命值1%时,将会临时生长出一棵树木。
持续时间:60分钟+等级×10分钟(310分钟)
……