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第185章(第1页)

世界,并非是大地这种肤浅,狭隘,局限于一隅之地的词语,而是切实的世界。恩斯特许久未听,也许久未说过的这个词语。

而这个词语在拉特兰的源头就出于此。

一句简简单单的问候,一句约定俗成的规范,一道所有编程者遵循的传统

——【HelloWorld!】

仿佛一位头顶光秃秃的前辈,正在对数万年光景之后,不知姓名,不知身份,不知目的的来者,亲切的道上一句“你好”!

第二百三十四章萨科塔必将永存,纵使忤逆神明

后悔,总之就是非常后悔。

如果早知道穿越了之后,有一天还会考到编程问题,恩斯特当年肯定义无反顾的报考计算机系,老老实实的钻研自己那刚刚过线的计算机二级。

总不至于在政法类专业蹉跎一生混了个编制之后,一觉醒来,又体会一把什么叫做“书到用时方恨少”,只能对着这台大电脑,和安多恩,伊万杰利斯塔十一世一样,干瞪眼。

开个玩笑。

恩斯特当然不会肤浅的为自己当初的选择感到后悔,倒不如说,或许当初执着的深入学习编程的自己,的确可能会发展向一个完全不同的方向,但那却是另一个他无法预测的未来了。

而他如今能够站在泰拉大地上,和伊万杰利斯塔十一世,安多恩这两个萨科塔一起站在律法的机器面前,这份果,却是唯有“政法系出身”的恩斯特的因才能缔造的。

很显然,命运和恩斯特开了一个幽默感十足的玩笑,它反手在完全不经意间的揭露了面对眼前这个不知是什么前辈埋下的“彩蛋”,又借伊万杰利斯塔十一世之手,将之安排成了什么在故事高潮时被揭露的意味深长的“真相”,最后给了恩斯特一个啼笑皆非的结果——看得到,看不懂。

恩斯特很确定,伊万杰利斯塔十一世展现的所谓【律法的第一页】,的确以人类编程者们那颇有仪式感和传承性的【Hello,World!】开篇,但采用的编程手段,却绝对不是恩斯特记忆中的任何一种。

是巧合吗?

恩斯特眉头紧皱,下意识的询问自己。

明日方舟的确是一款程序员开发的二次元塔防游戏,如果某位程序员的确想在游戏内安排一个两个纪念自己,而又不违反规则的彩蛋的话,一句短短的,但又可以被其他游戏内容解释的【Hello,World!】的确是不错的选择。也很符合恩斯特对程序猿们的刻板印象——有一种他人无法理解的古怪的幽默系统。

估计还会有人觉得这个彩蛋埋在这里会让人感到惊讶,从而产生一句话同时缔造出【先行者与后继者的浪漫】,【前辈对晚辈的幽默】,以及【程序员对玩家打破第四面墙】的神奇效果?

但很快,他就否认了这个想法。

就像是恩斯特前世看过的一部融合了无数经典电影,电视剧,动漫彩蛋的科幻电影《头号玩家》中所说的一般,彩蛋存在的意义便是被人所发掘,可以说,彩蛋内容本身也是游戏内容的一部分。甚至于,游戏需要破解的彩蛋内容,更是直接与游戏本身的设定有着千丝万缕的联系。

也就是说,被存放在拉特兰地下深处,被萨科塔们称呼为【律法】的究极计算机,以及这台计算机之上所保存的【Hello,World!】的彩蛋,本身也是当时要展现给玩家,进而引发无限遐想的道具之一。

这不是巧合,这是早已被安排好的,随着游戏的进程逐步推进,会被掩藏在剧情中,一闪而过但却至关重要的东西!

如果用游戏中的画面来表示的话,就是在【我】来到拉特兰,见到这台机器的那张CG图中,当所有人都将目光放在超大型计算机,伊万杰利斯塔十一世,以及萨科塔的身世之上的时候,总有那么一两个列文虎克会注意到的,CG图上的“小细节”。

然后这细节就会被做成【明日方舟新活动你忽略的小细节。avi】的视频,发布到B站上,收获一堆“你在玩什么,我在玩明日方舟”的列文虎克惊叹型弹幕。

而当泰拉世界变为真实之后,现实便不再存在所谓的“进程”一说,所以恩斯特,这个并非【博士】的博士,此刻来到了这里,成为了第一个见证此物的外来人士。

只是,唯一的问题是。在那位【博士】的设定中,或许他有能力看懂乃至操纵这台超级计算机,但恩斯特显然不行。

恩斯特不会编程。

编程就和数学一样,什么都会骗你,只有数学不会,不会就是不会,说破天了也不会。

更别说这个编程程序还是恩斯特前所未见的,很明显不是入门到入坟的C语言,或者其他什么恩斯特听都没听过的编程技术,而是某种更高端的,更先进的流程。他能理解的,只有其中作为传统的标志被留存下来的一句问候语罢了。

这可当真是。。。。。。。。尬住了。

或许是恩斯特那与安多恩大不相同的表情引起了伊万杰利斯塔十一世的注意,教宗好奇的问道:

“恩斯特先生,可对律法有所了解?”

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