当我醒来时,我站在平房里。我迷失了方向,差点在一张边桌上绊倒,在摔倒在脸上之前抓住了自己。
除了裸体这一事实之外,我注意到的第一件事是立即没有疼痛。我拥有的经验远远超过了我想克服痛苦的程度,虽然我认识到忍受痛苦促使我掌握了自己的实践,但这并不意味着我喜欢它。而就在现在,面对上升点。。。疼痛是真实而无情的,像烟雾一样窒息了我的大脑。
但我不能浪费时间去欣赏这个无痛的时刻:时钟在滴答滴答地响着,我的构造在我死后只能保持运作数十秒。
我向下看,看到地板上有一个小而圆的物体:指南针。我松了一口气。这是我唯一能找到出路的工具。
假日知道我需要这个,我意识到。尽管他有很多缺点。。。他的天赋可能是被捕和逃跑之间的决定性因素。
我穿过一扇开着的窗户。谢天谢地,丛林是温暖的,因为我什么也没穿——结果那些拳击内裤毕竟并不特别。当我开始把树叶做成临时的衣服时,我找到了我早些时候在wyrm上穿越丛林时创造的布满骨头的藤蔓,它的长度从平房向北蜿蜒而行。它不是真正的藤蔓植物,而是干枯腐烂的植物物质与周期性混合在一起的骨头碎片的挤压混合体。
至少我知道不该走哪条路,我痛苦地想;梅塞拉斯指出,朝鲜离朝鲜太远了。但是如果北上是徒劳的,而南方被敌人占领。。。
我俯视着指南针,注意到指针是如何在三个方向之间摇摆的,一个方向是我那布满骨头的藤蔓向北,一个方向是向南,另一个方向是向东。
我最终得出结论,我可以尝试向东走,对现有的选择感到不满。但首先,我需要在出发前尽我所能恢复能量。
我伸手去拿我那瘦小的植物骨藤,它从一棵树上垂下来,依偎在一片花丛中。我从来没有试过控制一个如此长的连续工具,藤蔓的触角甚至比我用来对抗塞莱贾防御者的长长的骨鞭都要小。
可能只剩下几秒钟,我在南方的所有建筑就要倒塌了,像骨wyrm和蝙蝠一样。如果葡萄树向南而不是向北,我也许可以用它来重新控制我的构造并保持它们的活动。唉。。。
我责备自己,别再抱怨计划出了什么差错。即使藤蔓朝着错误的方向,我也可能会以不同于我最初打算的方式使用它。在吞食了沃尔希夫的灵魂之后,我逐渐熟悉了将精力投入鞭子,并将其作为自己的延伸。虽然死后我不能用布满骨头的藤蔓重新控制我的建筑,但我可以用它来吸收丛林的能量,大大提高我的能量吸收能力。
我用右手抓住假藤,试着沿着它的长度伸展我的知觉。我对世界的感觉立即延伸到一个深不可测的距离,比我以前感觉到的更远。当我试图处理鞭子与环境的接口时,一滴汗珠从我的太阳穴上落下。我感觉到了如此多的活力,每一棵树上的藤蔓都接触到了一种能量的来源。
来吧。我开始沿着藤蔓的长度抽干树木,使它们枯萎,并将它们的活力转化为死亡能量。它通过藤蔓流向我自己,流量大得令人不舒服,但我咬紧牙关,将能量浓缩成灵魂的宝石。宝石像黑色露珠一样出现在我周围的空气中,它们多面的表面在黄昏的红光中闪闪发光。
我把我的注意力分散在创造宝石和积累死亡物质、挖掘我第一次穿越森林时错过的尸体和旧骨头上。
我想,也许我走错了方向。我想象着另一次遭遇,我与一支不死仆从的军队在敌人的上升点相遇,成群的不死仆从从四面八方攻击他,并承诺使用暴力。
我摇摇头。那是一厢情愿的想法。如果方兴未艾的几次爆炸能在远处消灭我的手下,一支军队是不够的。不:如果曾经有过反击的话,那么反击的时间已经过去了;获胜的唯一途径是逃跑。
我释放藤蔓,切断能量的洪流。我深吸一口气,塑造骨骼,将其中一些变成盔甲,将另一些打造成一个三层的骨骼盾牌,然后用剩下的部分来打造我今天的第三只骨龙。
我没有留给奴才的骨头了。当我指引wyrm向东时,我延伸出植物物质和骨骼的伪藤,覆盖新的领土。我还为我的飞船挖掘了一堆混杂的植物和尸体,把灵魂宝石塞进三个蝙蝠爪牙里。我命令他们南下,找到我的东西,一旦他们找到了灵魂宝石,我的虚空储藏室,或者梅塞拉斯的戒指,就马上回来。即使超出我的范围,他们也应该能够找到我的位置;这是我的构造所具有的许多不可思议的能力之一。
蝙蝠尸体自然会变成飞行构造:它们能够快速移动,在树林中飞行,而不是在地面上漫游。虽然它们可能不会比wyrm快,但也不应该慢得多。如果我绕道去我的目的地,面纱的东部弱点,他们应该能够赶上。
当然,整个计划都是围绕着梅塞拉斯展开的,让上升点占据并远离我的尾巴。它还假设东部出口并不特别远,否则在我再次被发现之前,我将没有机会到达它并逃跑。
但你别无选择。
于是我继续往前走,小心翼翼地盯着指南针旋转的指针。
五分钟后,没有上升的迹象。我的小建筑还在外面取回我的东西,所以只有我和wyrm沿着指南针的方向在树上盘旋。
我突然感觉到有人从上面走来。当我思考下一步该做什么时,我的胃在下降,我的思绪在加速。wyrm感觉到我的想法,停了下来,垂直地伸展到一棵树后面。它并没有完全融入到从骨骼发出的粉红色光线中,但我很欣赏这种尝试。