见到房间被分割成两半的时候,法正还仅仅只是愣了一下。
他还以为这不过是要设置两种不同的作战环境,等下分成两局,分别对战对面的李乐与胡才两位将军。
只是没想到的是,就在他刚刚无意的一瞥,竟然发现这两个房间内的沙盘是一模一样的,而且胡才就这样老神在在的坐在对面的房间里,似乎也没有什么起身过来他这边的意思。
一丝轻微的好奇在法正的脑海之中出现,自打今日跟着李乐等人过来,他还是第一次遇见这种在自己预料之外的情况。
第三十四章两千年前的RTS对决
“嘿嘿,这你就不懂了吧。”
“咱们庐江这边的兵推经过主公的改革,已经从原本的单一沙盘变成了两个沙盘。”
“等下在比试的时候,你我二人各自独处于一处房间,所下达的命令也只有裁判能够知晓。”
“就比如说我这边向你侧翼派遣了一支两千人的部队,那你必须要排出斥候进行巡查,才能够发现这支部队。不然的话,一直到我下令进攻为止,这支部队都不会出现在你的沙盘上。”
“和原本那种过家家一样的玩法相比,这样兵推双方都不知道对方的命令,需要根据战场的时局进行侦查甚至预判,真实性要远远高于过去的玩法。”
“更重要的是,在现实世界的战场上,可不会有那个指挥官在下令的时候还要通知对方一声的。一切行动全部处于隐匿状态下,这更加考验指挥者的临场应变能力了细心程度。”
“不是我吹,自打主公将这种玩法传播开来之后,我在这庐江地界可是赢多输少,还没碰见过那种让我无力抵抗的对手呢!”
“法孝直你刚刚不是对兵法说的条条是道么?就让我来领教领教,你的水平到底如何吧!”
大致的向着法正说明了一下这种沙盘兵推的玩法,胡才的脸上下意识的浮现出了一抹骄傲的神色。
也不怪他如此,或许是在战场直觉上真的很有天赋吧……他这种纯粹的意识流玩家,却往往能够在兵推的时候精准的判断出对方的意向,进而很多时候展现出一种野兽一般的直觉,在对手的视角看来就像是开了外挂一样。
当然了,他大杀四方的原因,也有很大一部分都要归结于现在庐江的指挥系统,大多还是以曾经的黄巾军为雏形构建的。
对于黄巾将领的那一套战法,师出同门的他可以说是熟悉的不能再熟悉了。因此很多时候,他只是按照自己的习惯去预判对方的想法,就能够起到很好的效果。
至于法正……别看胡才嘴上说的厉害,面对法正这种“科班”出身的指挥者,他还真就没有过交手的经历。
……
“好了,规则你也知晓了,那便由我作为你第一局的对手,我们先来比划比划!”
“等这一把结束了,再由你和我三哥对上一盘。”
“就和三哥说的一样,只要你能赢了我们两个之中的任意一个,那我们明日便联名启奏主公,给你讨一个行军知事的位置,让你来我们庐江第三兵马司内任职。”
“这沙盘长宽各两米,地形均是按照庐江北部的大平原塑造的,大约相当于现实中的二十里范围。”
“你我各执兵马三千,就以这二十里范围为界捉对厮杀。直到双方有一方人马耗尽,则算作是落败。”
“就这样开始吧!”
兴冲冲的对着法正摆了摆手,胡才也没管对方听没听懂,就这样钻回了自己那半边的沙盘附近,开始嘀嘀咕咕的向着一名侍者嘱咐起了兵力布置上的安排。
至于李乐见此,则有些无奈的摇了摇头,随后对着法正有些歉意的笑了一下,这才将一旁的砝码盒子递到了法正的手里。
“法公子,我那幺弟性子有些急,你莫要在意。”
“这第一局就算作熟悉规则,不作数的,你尽管尝试就好。”
“砝码盒里是三十块兵牌,每一块兵牌代表一支百人的队伍,这也是我们庐江的军队在进行军事调动的时候,最小的执行单位。再小一些的十人的排,更多时候是一种生活单位以及物资补给单位,并不会单独调动,因此就不在这沙盘上单独体现了。”
“等下你直接把这些兵牌布置在沙盘上,之后对身旁的助手下达命令,他会负责帮你移动兵牌,以及确定命令的结果。”
“行军、进攻、扎营之类的命令都需要消耗时间,同时指挥部队进攻时冲山、跨河也会有相应的惩罚,具体的标准和现实中差不太多。”
“我说了那么多也没用,不如你先试试,实际上手一轮之后,就明白的差不多了。”