“是算咱们四个的账的时候了。”
第一千一百九十二章看我操作,我能反杀!5K
在慢条斯理地说出“是算咱们四个的账的时候了”这句话,用慢语速和装逼来拖延时间的同时,莫岚也在用自爆磁怪肩膀两侧的真眼全速扫过自己接到的系统提示,将自己击败大王花海后的收获浏览了一遍:
“你击败了特殊的中立生物【晋升植物-005】,作为奖励,你获得了大量的【进化点】,并同时获得了常驻能力【子花繁衍】和【光合作用】。”
“【子花繁衍】:你获得了【晋升植物-005】控制自己的从属活花的能力,你可以随时在周围召唤出至多三朵狼形态的【子花】,这些子花的战斗力会随你的等级而提升,它们会执行你的全部命令,也拥有自律作战的能力,会在战斗结束后一定时间后自行消失,等待下一次召唤,这个技能有较长的冷却时间,具体视子花是否在战斗中死亡而定,死亡数越多,冷却时间便越长。”
“【光合作用】:从现在开始,你可以从太阳光中汲取力量,处于阳光照射中时,你的移动速度最终伤害提升20%,且每秒钟都会恢复微量的生命值。”
“你得到了足量的进化点,你已经升级至【5】级,获得了全新形态【自爆磁怪】,请在个人信息中了解该形态的能力。”
“你累计击败了两名【失败品】,从现在开始,你可以通过视觉来辨别一个中立单位是否为【失败品】,【失败品】通常会提供给玩家更优质的常驻能力和更多的进化点,并可能让你获得探索该世界隐秘的线索,【失败品】大致分为IIIIIIIV级,越高级的失败品越为强大,战利品也越是丰厚。”
……【失败品】?
参考自己之前的经历,这个名词指的应该就是自己消灭的两只中立单位,编号【动物畸升-002】的血纹海蚯,以及编号【晋升植物-005】的大王花海,这俩应该一个是I级,一个是II级,而从强度上来看,自己之前遭遇的机械松鼠【仿生装置-032】,以及可以狩猎飞龙,编号未知的浮空橘子,则应该至少有III到IV级的水准。
这样说来,这篇岛屿上的【中立生物】应该就大致分为两类:一类是这种有编号和名称的【失败品】,另一类则是役虫黑狮、希氏毒爱葵那种画风相对正常一点,但也没正常到哪去的异界怪物,两种都能为自己带来收益,但前者的潜力显然更大一些。
不过……【失败品】这个名字很耐人寻味。
这些异变后奇形怪状,内部有着人类遗体的生物,是这个岛屿上的危险研究失败后的产物么?是否就是这些单位导致了岛屿上发生的事故,将整个岛屿变成了现在这般模样?
想到这里,莫岚方才发现,在进阶为【自爆磁怪】之后,自己的思维速度快了不少,一连串思索下来,他嘴上居然才说到【四个】这部分,显然是自爆磁怪的某种特性起到了作用,见状,莫岚干脆打开自己的个人信息,迅速看了起来。
大致看了一圈后,莫岚在内心茫然地问了一句:
“……这什么勾八配招?”
【墨澜(混沌进化)】
进化等级:5级
当前形态:【自爆磁怪】
形态简介:【自爆磁怪】是回合制宠物收集游戏《精灵宝可梦》中的电钢系宝可梦,由三合一磁怪在特殊磁场区域锻炼、使用雷之石等方式进化而来,有着类似UFO的椭圆型身躯,可以在半空中自由飘浮移动,躯体中间的红色瞳孔是伪眼,主要用来发射各种光束,两侧肩上圆形构造才是真正的眼睛,进化岛已经为该形态随机配好了一套招式,在正常情况下,所有招式的使用都有次数(PP)限制,用完即止。
形态技能:
【分析】:被动特性,你擅长后发先制,在敌人对你使用某个招式之后的数秒内,你对其发起的攻击将会造成额外伤害,且给予对方的各种负面效果都将加强。与此同时,你体内涌动着未知的量子波动,可以速读各种文本档案,并以超过常人的速度进行思考。
【飘浮】:被动能力,你可以在高度百米以内的半空中进行飘浮移动,速度适中。
【电球(1010)】:电系特攻技能,将自身包裹在电气团中撞向对手,自己的速度比敌人越快,造成的伤害便越高。
【陀螺球(55)】:钢系物攻技能,让自身高速旋转并撞向对手,自身的速度比敌人越慢,造成的伤害便越高。
【大自爆(11)(混沌进化)】:普通系物攻技能,立刻引爆自身,对周围的敌人造成高额的爆炸伤害,随后你将会立刻死亡,但在【混沌进化】的效果下,你将只用扣除平常一半的进化点,且如果你用【大自爆】击杀了敌人,你从被击杀敌人处获得的进化点将提升30%。
【加农光炮(1010】:钢系特攻技能,从伪眼出发出锋锐的钢铁光线,对敌人造成中等的钢系伤害,有几率削弱被命中目标的特防。
常驻装备:【湖中双搋】,【豚杆】
常驻能力:【原地结婚】,【役虫】,【灯光师】,【锋锐斩击】,【子花繁衍】,【光合作用】
背包:【低级生命药水】X2
看完自己这随机【配好】的招式,莫岚感觉,自己晋升为自爆磁怪的快乐,在这一刻烟消云散了。
如果有没有玩过《精灵宝可梦》,对宝可梦技能了解仅限于小老弟的魔改招式的朋友,可能不太理解这套招式有多么智障,在这里,我们为各位简单解释一下。
首先是【电球】,这个技能虽然是自爆磁怪本系【电系】的特攻技能,看上去和擅长特攻的它很相称,但这个技能的伤害,是按照【自己和敌人的速度差】来计算的,自己的速度越快,造成的伤害才越高。