接下来,即将举行神创公司创始人与唐纳德的欢迎仪式。
傅婉不知道自己能否当面说服神创公司创始人给予专利授权。
毕竟这对于傅婉至关重要。
傅婉也从未有过的紧张。
宴会开始了!
神创公司的CEO克劳德当先登场,站在台前对来宾表示诚挚的欢迎,随即掌声四起。
接着,克劳德宣布宴会开始,并透露神创公司创始人正与唐纳德财团在会议厅进行洽谈,只等会谈结束后便会出来与众位来宾一同参加派对。
得知神创公司创始人稍后才会出现,傅婉无奈地坐到了沙发上。
她在脑海中幻想着待会该怎样展现自己的魅力,把可能的价码拉低一点以获得授权。
同时,她也不由自主地想象着这位在全球网络游戏圈掀起巨浪甚至开创历史的创始人究竟长得怎么样。
听说年轻有为还挺帅?
傅婉不得不提到他的成名作《西方传说》。
在欧美这款游戏太过火爆,傅婉一直都想体验一下它的成功秘密。虽然《西方传说》在全球范围内销售却唯独漏掉了国内,让傅婉未能第一时间试玩。
但在柏林的这几天,她终于玩上了这款游戏。
也算是彻底感受到它的魅力所在。
如今,只要是关于神创公司以及《西方传说》的一举一动,都能登上德国或欧洲大报的版面。
当他们听说神创公司创始人来到柏林的消息时,无数玩家都慕名赶来,希望瞧瞧这个创始人究竟长什么样。
此刻,庄园外就有无数《西方传说》的狂热粉丝拉横幅呐喊,希望神创公司创始人能听见他们的呼声,然后对这款游戏进行优化以让游戏更加完美。
可以说,这款游戏已经征服了欧美,甚至有可能征服世界!
但傅婉表示理解。
《西方传说》那美丽到不真实的场景、脑洞大开奇妙玄幻的神兽、细致入微的角色细节、华丽的招式以及各种让人心动欲罢不能的可玩性,都让它成为了无论男女皆宜的游戏。
即便是傅婉这种企鸟集团游戏运营部门的老总,也承认第一次打开《西方传说》时带给自己的震撼。
她认为《西方传说》做得比《东方传说》更好,最主要是在后期以及细节的处理上。
傅婉并不知道这是因为在后期江羽被赶出梧桐游戏,所以在后期制作上并不能对《东方传说》全程监制。
而徐龙根本不具备这种实力,这必然导致《东方传说》的质量下降。
同时,傅婉也发现《西方传说》与《东方传说》这两款游戏上有非常多的共同之处。
很多场景细节描述均是如出一辙。
难怪当初神创公司把《东方传说》告上法庭的时候,梧桐游戏没有任何悬念地败诉了。
而且傅婉敏锐地发现两款游戏其实完全可以合成一款游戏。仿佛天生的双胞胎兄弟。
诸如《东方传说》超大地图的尽头“天涯海角”一条死路。
但在《西方传说》中也有一条同样的死路。
如果两款游戏合并的话,那条路便成为两大文明链接的通道,便是两大文明最顶级的碰撞,是真正的游戏里的世界大战!
但目前傅婉并不清楚这其中原因究竟是有意为之还是纯粹只是巧合?
如果有意为之那其中一定有不为人知的秘密。
此刻她也被《西方传说》这款游戏征服了,同时也在想究竟是怎样的人才能做出一款如此让人惊艳的游戏?