众所周知,在开天辟地以前……
呸,是21世纪以前,亚瑟王的性别一直都是男性。
哪怕是阿尔托莉雅·潘德拉贡的创造者奈须蘑菇也是这么认为的。
要知道,fate最早也是一个少女爱上王子的爱情故事。
为什么在2004年发售的fsn里亚瑟会变成阿尔托莉雅,其中的说法也一直众说纷纭。
其中一个比较靠谱的说法,是武内崇子要求奈须蘑菇子画成女孩子,因为这样能够卖的更好一点。
fsn终究还是R18的galgame,无论它的剧本多么出色,都无法改变这个事实。
大家买游戏,为的就是看各种各样漂亮的女孩子的羞羞段落。
如果要看攻略男孩子,那为什么不去买乙女游戏呢?
不过,无论阿尔托莉雅出现的契机是什么,从结果上来说,大概很难找到一个比她还要成功的日系二次元角色了。
毕竟换套衣服就有一大堆粉丝买单的,除了阿尔托莉雅也就托尼·史塔克有这个魅力了。
当然,早期的型月对于改性别这件事还是非常谨慎的。
除了阿尔托莉雅以外,所有角色都是尊崇原本性别的,哪怕是莫德雷德也是一个长得和阿尔托莉雅一样的男孩子罢了。
而型月第一次开始试着引入更多的娘化角色,是在fateextra。
不过也做的非常克制,除了蹭阿尔托莉雅人气的尼禄以外,也就只有德雷克船长这个并不是太重要的角色罢了。
型月真正大规模进行娘化,让自己进入大型月娘化时代的时期是在fgo。
原因也很简单,男的卡面没女人好骗氪。
反正娘化这种事情,到那个时期在日本可以说早就已经习以为常了。
毕竟从1978年开始,唐僧在日本各个版本的《西游记》里就都是由女性来进行扮演了。
等进入了21世纪,日本各行各业都开始兴起娘化文化了。
吉祥物什么的还好说,船啊,车啊,枪啊还有其他各种各样的娘化产品层出不穷。
娘化简直就好像是拟人化的代名词一样。
fate系列里娘化英灵什么的基本上算是再简单不过的结果了,最起码这些姑娘们的原型是人类,而不是蟑螂、蜘蛛一类的奇怪物种。
但是对于欧美西方社会来说,这种娘化就显得不是那么能够接受了。
毕竟,欧美人对于拟人化的理解还只是到米老鼠、唐老鸭这一个层次而已。