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第53章 这不是历史游戏啊(第2页)

因为他是开挂才点亮「衣」和「锁」两个技能的啊!

就像考试时带小抄一样!

这种经验怎么传授?除非他们也有一个小世界游戏机!

任索只要用小世界游戏机装备上「法术·衣」和「法术·锁」,就能自然而然用出这两个法术,而且完全不需要经过任何练习,仿佛直接将这两个法术点到满级。

他却是忘了,现在大家才学了没多久,顶多在某个法术上有所建树,像他这样两个法术都用的不错,起码也是修炼了好几个月的第一批修行者!

“要低调啊……”任索发现自己最近有点飘了,“要是被上面认可我的实力,不得不调到对策一队二队进行战斗那就麻烦了……”

任索可没有那种叶公好龙的情趣,如果能不战斗,每天咸鱼地混日子他绝对非常享受——不然他为啥一毕业就考公务员到居委会里任职?

不就是看在这工作稳定又咸鱼的份上?

哪怕是现在获得小世界游戏机,成为修行者,任索依然还是那种向往平安过日子的人。是电脑不好玩吗?是电影不好看吗?还是最近的动漫界药丸?为什么非要到危险的地方战斗呢?

任索看向屏幕,他也很想对任家子弟说这句话——你们为啥就是不能乖乖听话呢?

现在这个存档是他几天来开的第三十六个存档,除了第一个存档是被他玩到206年放弃,其他存档都是被他用来进行实验。

任索开第二个存档的时候,发现哪怕家主姓氏名字一样,但开场三名角色的性别、年龄、姓名也还是随机的——最坑爹的开局莫过于有一个角色一开场就是20岁,三年后就死了!

偶尔运气好,三个角色年龄最大也就15,感觉游戏难度骤降!

然后,任索发现他可以在「游戏角色」界面里,给《跨越我的尸体》的家主角色装备技能!

经过他的多番测试,也摸清楚他目前几个技能对家主角色的影响。

「格斗入门」,+0。1攻击;「好梦术」,没发现什么功效,这两个技能基本没用。

「法术·衣」,+1防御;「法术·锁」,这个技能很奇妙,可以为家主角色+0。5攻击和+0。5管理——这「锁」跟管理又有什么关系……

唯一令任索惊喜的,就只有「无限精力」了!

当家主角色装备「无限精力」,任索便发现每个回合(季节)里,可以使用的行动点+1!

这个行动点+1,其实就是家主角色可以在一个回合进行两种操作,不过这个操作不可以是「出征」。如果任索派家主角色出征,那么家主角色多出来的1点行动点就会自动减除。

在平常,这个+1行动点的意义,就是家主角色的修行速度是其他家族成员的两倍!

而且就算上一代家主死了,新一代家主也会自动装备技能!

例如任索现在这个存档222年里,已经是第三任家主‘任我行’了。

第一代临死前将双倍属性传了亲儿子,亲儿子成为第二代家主继续修炼临死前将属性传给亲女儿,亲女儿成为第三代家主后,哪怕她才17岁还没到最巅峰的23岁,但三代家主的属性,综合属性是已经比家族第二战力的两点五倍。

不过这还不算让任索最惊喜的地方,最惊喜的地方是,家主角色进行「交灵」的时候,2点行动点也还会生效!

什么意思?

就是家主角色每一次进行交灵的时候,都可以保证——

一炮双响!

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