我们的游戏文化,经历了快半个世纪的发展,也许还有更长的路要走。
但是呢,在这样的情况下,我们认为,【玩具】已经不太适合将电子游戏概括在其中了。
电子游戏需要一个属于自己的专门的结构,电子游戏也需要独立。
在这样的情况下,我们……”
久多良木健左右看了看,对参与的游戏厂商们投去感激的笑容。
尤其是在青智源的脸上还多停顿了那么一两秒钟的时间。
“我们讨论决定之后,成立了这个电子娱乐产业协会。”
“当年只是作为儿童玩具的家用游戏机,如今已经飞速地演变成连结全世界人的娱乐平台。”
“电娱会的主要目的呢,就是帮助电子娱乐产品更好的发掘属于自己的平台和空间,然后帮助国内乃至世界上的电子娱乐产业蓬勃发展。”
“在这个协会成立之前,其实市面上的很多标准是非常混乱的,每个公司都有自己的一套标准,有使用游戏卡带的,有使用光碟的,而且不同的游戏机之间还不兼容,也就是意味着玩家们必须得买各种各样不同的设备和卡带,才能继续游戏。
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哪怕在同一个公司当中,游戏机种和卡带都不一样。
这样的情况下,导致的混乱,其实是对玩家们不太友好,而且对于游戏开发商来说也不是很友好的。
无形当中增加了许多成本。”
久多良木健先生这番话一出,下面一片哗然。
所有的记者们立刻将镜头对准了他。
不少人眼睛闪闪发亮,觉得久多良木健是很懂得制造新闻效果的。
这番发言,久多良木健虽然说的是个事实,但是呢,总有一点暗戳戳在内涵壬天堂和世嘉的意味。
倒是一些真正的在游戏行业当中当小弟的小型企业们,在认真听讲的同时不停地点点头。
天下苦壬天堂久已。
索尼这一次虽然有私心,但也算是众望所归。
就像久多良木健说的,能够统一行业标准,有一个专门协调纷争的协会,为了大家的共同利益一起协商解决问题,促进发展,给予游戏发展提供更为广阔和舒适的空间,这是多少游戏厂商们梦寐以求的事情。
之前都是被大厂商欺压,尤其是壬天堂的铸币税,缴纳权利金让他们苦不堪言。
索尼的PS也要缴纳权利金,但是索尼做了很多让步,权利金只要缴纳10%,而壬天堂是30%。
总之呢,如果真的能像久多良木先生说的那样,那么游戏人们那是举双手双脚赞成。
“我们这个协会的会长,第一届暂时由我来担任,但是是轮换制度的,这样做也是保证不会出现一家独大的情况。
还是那句话,我们希望能通过这个协会,将霓虹的游戏生态打造得更好,可以让更多的游戏商们都找到自己的生存和发展空间。
也为了能让更多的更好的优质游戏诞生,给玩家们带去更好的体验。
这是我们创建协会的初心。”
久多良木健一席话讲完,下面一片掌声雷动。
……
然后是各家社长依次发言,不过大体上面都是大同小异,都是为了行业的更好发展,要集中力量,整理规范,制定规则,让游戏行业变得更加的公平透明和具有竞争力。
为此各大游戏厂商觉得这个电子娱乐产业协会的创建是非常有必要的。
接下来到记者提问环节。
在场的记者们早就按捺不住了,纷纷举手提问。
“那个,久多良木先生,我只有一个问题想问,为什么这么好的能够制定统一行业标准的协会,不邀请世嘉和壬天堂呢?”