拜此之赐,我才能勉强把它们的疑惑含混过去。
这些家伙在谈什么虽然可以不理,但当它们对我说话时可不能无视。
因为,不管姿态如何,这群家伙现在是我所谓的“朋友“。
当然,对於这点我极想否定,但是——我早已放弃抵抗而接受事实了。
我多么希望这只是一场恶梦。
但每天醒来,世界仍是以与昨天一样丑恶歪曲的姿态存在。与这些家伙混在一起,与这些家伙打交道,我不得
不在这种情况下生活。直至现在,这样的生活已经过了三个多月,之後我的一生也会持续这样吧。】
开幕雷击啊!
又是触手,又是飞溅的汁液,还有各种奇怪的触手……
实际上,不用翻开,青智源早就已经知晓了其中的内容。
写作铃音,实际上却是沙耶。
铃音之歌可以说是一款非常重口味的游戏,有浓浓的克苏鲁的味道。
男主角得了某种精神疾病,最开始是眼睛失明,当恢复视力之后,却发现身处的世界发生了翻天覆地的变化——
周围的人类全都变成了一种触手和黏液混合的可怕怪物。
这让他的精神几乎崩溃。
在这个让他无比厌恶唾弃的世界当中,只有【铃音】这个女孩子保持着正常人类的模样,就像是黑夜当中的唯一亮光,让他稍微感受到温暖。
……
果然,这才是虚渊玄的风格啊。
该说是时间线的收束呢,还是历史的重现,这一世虚渊玄依然写出了《铃音之歌》这样的作品。
不论是在老虚的职业生涯当中,还是galgame历史上,《铃音之歌》都是一款足够让玩家们记忆深刻的作品。
不能说它是经典,也无法承认这款游戏成功。
但是《铃音之歌》成功地塑造并且巩固了老虚【爱的战士】的形象,成为他名字当中不可或缺的一个特殊符号。
甚至可以说是当之无愧的【神作】
神得不能再神的那种。
简单直白的爱情故事,具有冲击力的画面,温暖人心的多种结局,有着治愈人心的强大魔力……
如果从老虚的作者生涯来看,《铃音之歌》无疑是非常成功的。
可从公司的角度来看,这游戏的销量并不是很好。
其中最主要的原因就是因为——
游戏实在是太重口了。
恐怖元素一旦跟涩情结合在一起,就会变成黑暗料理。
好这一口的人并不能说没有,但确实非常小众。
……
即使知道了故事内容,可青智源还是耐着性子将脚本看完。