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第66章(第2页)

一个国家里的大多数人注定都是冬妮娅,甚至还不如冬妮娅。在这种情况下,新政权还是得努力去闹革命改天换地,然后维持长期稳定运转——不仅稳定,还能继续发展,还能维持着自己进步和发展的主路线。这是一件非常有技术含量的事情。

回到实际工作中来,毫不客气地说,能否正确地面对“特蕾西娅”这类群体,正确处理好与“特蕾西娅”的关系,正确地对“特蕾西娅”做出引导和改造,是113师在对泰拉社会工作中最重要的部分。

粗暴地把特蕾西娅归于敌人,那是把原本能团结的力量推向对立面,壮大敌人,削弱自己;更不能放任自流,觉得特蕾西娅们没毛病,那还谈什么改天换地呢?

面对特蕾西娅,并不比面对西北冻原零下三十度的严寒和乌萨斯炮兵的榴霰弹更简单。要和特蕾西娅周旋,必须比她更聪明,同时还不能改变原则和底线。你必须让自己比在战场上时更强大。

因为这将决定人联对“这片大地”的改造是一地鸡毛还是喜获成功;决定泰拉行星的结局究竟是举世皆敌轨道轰炸清场后从头开始的烂摊子,还是一个欣欣向荣的新世界。

**

“久仰久仰。”康曼德伸出手来。

“哪里哪里。”博士也伸出手来。

作为事实上的东卡兹戴尔联军总参谋长,博士离开在卡兹戴尔城的东卡兹戴尔联军总参谋部,跑到前线城市汉堡工业区实在是很奇怪。

更奇怪的是,特蕾西娅直接安排了康曼德和博士会面,还准备组织三人座谈。

“所以,特蕾西娅女士,您是想就什么问题来让我们进行讨论呢?”康曼德问。

特蕾西娅转过身,按下遥控器。罗德岛舰舱墙壁上的半透明显示屏直接亮出了五彩缤纷的色块、密密麻麻的等高线和挤挤攘攘的单位队标兵牌。

博士冷清的声音从康曼德身旁传来:“考虑到我们双方并没有建立互信程度足够高的合作机制和信息交换机制。当前的战场态势,让我们感到十分不安。我们希望您能发表意见。”

康曼德慢慢地挺直脊背。虽然他一直都以条令的标准约束自己在公共场合的神态。但此刻,他的神情从例行公事变成了锐利精悍,仿佛一只看见了猎物的猎豹。他上前一步,对着博士劈头就是一句:

“连队标图例都没有,我看个屁的战役态势?”

。。。。。。

大规模军事战役指挥这种事情,是在对一个人的脑力实施最高程度的考验。毫不客气地说,纵观二十世纪的历史,全人类几十亿人当中能胜任这项工作的屈指可数。

君不见当年P社四萌之一的《钢铁雄心》,在出到2时虽然火爆异常,但玩家普遍反映地图太小、军队编制不真实,打起来不过瘾。于是厂商从善如流,在续作《钢铁雄心3》中添加了相对真实的指挥链系统,相对复杂的补给系统,相对简单的编制系统,并极大的细化了地图格,将最小单位设定到团一级,让玩家指挥百万甚至千万级别的军队成为可能。

然后嚷嚷上一代不真实过于简单的玩家们,大多数人花了一两个小时都搞不定36年德三的编制。过大的地图让玩家防线处处是漏洞,让智商不到25的游戏AI天天包饺子,玩家玩的哭爹喊娘,此作销量自然相对惨淡。

厂商伺候痛定思痛,缩小地图,取消编制,取消指挥链,进一步加强AI委任,极大地减少了玩家手操;同时点出了整个游戏的核心“国策树”,正式变身大型地图填色兼键X套皮美少女Galgame模拟器。战略决策、工业组织和行政施行彻底变成了点个国策就能解决一切,本质上跟只要做选择就会有美少女跟你贴贴的Galgame没有区别。

哪像现实里事情都需要人来办,无论是整顿吏治还是厘清税收,都需要大量足够专业、足够忠诚的人为此搭上自己的人生。

有毛病吗?其实没有,这是个游戏。果然此代产品成为爆款,放在蒸汽平台上各种MOD就会自己长出来,让某个狗比厂商躺着赚钱、不思进取。

平心而论,如果你能对上频率的话,《钢铁雄心4》拍马不及《钢铁雄心3》,但对大部分人而言,真手操《钢铁雄心3》,嘿嘿。。。。。。

如果说开一局肛三,花上一上午理清从师到方面军集团军群的编制表,在每次大规模战役就把打乱了的部署重搞一次,从天亮玩到天亮的人实在屈指可数,也的确有着常人所没有的奇特敏感点的话。那么实际的战役指挥就必须投入更恐怖的精力,更漫长的忍耐和更强大的心灵。

这里用《钢铁雄心3》只是来举例子介绍难度。实际的战役指挥和组织工作,乃至从最高统帅到每一位团长不可能都由一个人承担。然而这并不代表现实里当个总参谋长或者最高统帅比这个更容易。由最高领袖和总参谋长亲自邀请康曼德在兵家大事上发表意见,亲自听取。特蕾西娅对阿特拉斯的确有着让人印象深刻的重视。

康曼德在凝神默看卡兹戴尔军事地图的同时,整个舱室都陷入了寂静。博士和特蕾西娅几乎没有什么动作和声音,两方的少数随员更是只剩下呼吸。

如今的汉堡工业区周边,王庭军和东卡兹戴尔联军的队标密密麻麻。双方已经在这相当于一个地级市的范围里塞下近二十个师,特蕾西娅的大部分精锐也聚集在这里与王庭军对峙。

奇怪的是,王庭军既不后撤又不进攻。而特雷西斯才是拖不下去的一方。不光是整体的经济问题,汉堡当前是整个卡兹戴尔规模最大的工业区。虽然很大程度上是类似昭和工业那种大量作坊聚集配合大中型工厂的模式,但在整个卡兹戴尔里也是举足轻重的工业区。

特蕾西娅的突然袭击能把原本两边对半分的工业区变成一方独占,已经占了不小的便宜,而且优势还在越来越大。哪怕阿特拉斯的炮兵威胁很大,但其火力输出毕竟还是有限的。如果王庭军的后勤和指挥部门选择去中心化的部署,部队发起经过周密组织的大规模进攻,二十根炮管子是五个塞子堵八个窟窿,根本堵不住的。再者,虽然陆行战舰级别的载具也很难对抗155榴弹炮的火力,但如果改造移动城市模块开路,以及调用移动城市模块搭载的城防炮,那么王庭军在远程火力上还是能有一战之力的。

反过来说,对王庭军而言,工业区是价值极高的目标。哪怕不能夺取这里的生产力,只要能对工业区的生产活动造成干扰和破坏,对东卡兹戴尔的武器生产造成负面影响,那就大赚特赚。

最后,如同东卡兹戴尔联军在汉堡方向一跨过开战前的实控线就能直冲波恩一样,王庭军只要在汉堡方向上达成突破,也能直接威胁东卡兹戴尔联军的首府卡兹戴尔城。

王庭军如此地消极保守,几乎不在汉堡-卡兹戴尔城轴线上做任何战役层面的动作,实在不合常理。

再看特蕾西娅的后方,从南到北的整条战线上主力都集中在中线的汉堡,从前线到大本营卡兹戴尔城也只有新建和受训部队。而政权军事化程度更高的特雷西斯在自己的后方已经组建出了数量和质量都更高的部队,这些部队却一直按兵不动,这是为什么?

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