这样的美丽的误解并非孤例,有许多美国玩家分享过由于自己频繁氪金而被银行亲切问候的经历。据说,有的银行学聪明了,在调查完「是否本人操作后」,甚至会继续发出灵魂拷问:
「你是不是玩《原神》呢?」
是的,这款游戏正是大名鼎鼎的《原神》,上线以来,在许多国家掀起风暴。
图2:原神在海外各国高频「露脸」
但在原神风靡全球时,围绕它的争议也一直没有平息,甚至出现极端化的倾向。
图3:部分玩家抵制原神
于是,在更多的时候,《原神》不再是一款游戏,而是摇身一变,成了党同伐异的工具。
在愈演愈烈的割裂中,很少有人记得,《原神》这起风暴究竟是如何掀起的。
而走进这场风暴,要从「《原神》三大征」讲起。
图4:提瓦特大陆上的璃月港
初战:一场豪赌
战国时期,商人吕不韦问自己的父亲:「耕田可获利几倍呢?」
父亲说:「十倍。」
吕不韦又问:「贩卖珠玉,可以获利几倍呢?」
父亲说:「百倍。」
吕不韦再问:「立一个国家的君主,可获利几倍呢?」
父亲说:「无数。」
吕不韦的对话其实暗含着一个朴素的真理:收益往往和风险成正比。
这世上的公司呢,有两种,一种是不赌的,另一种是不得不赌的。
我们这场豪赌的故事,要从2016年开始说起。
2016年,是二次元