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第十六章 每日任务下(第1页)

【系统:每日任务是指游戏中的每日,游戏中的一天,等于现实中的五个小时,退出游戏之后,游戏暂停。每日任务限定为:与角色碰到手,积分加10。与角色勾肩,积分加20。与角色牵手,积分加50。与角色拥抱,积分加100。与角色亲吻,积分加200。角色主动要求,积分x2。每位角色都可以用来完成以上任务。】

【系统:好感上升1,积分加10。好感度上升至10,额外奖励100积分,上升至20,额外奖励200积分,以此类推。好感度上升100,额外奖励10000积分。】

【系统:厌恶值上升1,积分减去1。厌恶值上升10,额外扣除50积分,上升20,额外扣除100积分,厌恶值上升30,额外扣除150积分,以此类推。厌恶值上升至0,额外扣除5000积分。只要有一位人物厌恶值达到100,游戏就结束。】

【等等,积分积攒这么慢吗?可是最便宜的物资点的地点都需要花费2000积分啊?这样积攒分数是不是不太合理?】

这下,喻尧算是彻底明白游戏的设定了。

在之前,喻尧只是知道,这个世界只是一个游戏,会有攻略者来对他们进行攻略,攻略者可以自行选择自己进入世界的时间,如果攻略者能够成功将他攻略,那么会得到二十万,能够达成“废土乐园”的结局,就会拿到五十万。

对于别的,并不清楚。

这次偷听倒是给了他一点意外的惊喜。

喻尧自己也玩儿过不少文字类型的galgame游戏,在听见系统的声音的时候,立刻就明白了游戏的设定。

这个乙女游戏是通过每日任务和好感提升来得到积分的,而这些积分可以购买一些道具,这些道具中有帮助他们生存的道具,肯定也有能够想办法提升他们好感的道具。

恋爱关系肯定是要在双方存活的可能下进行,换而言之,在遇见“池书云”后,池书云就不能让他们死,也可以说是,他们大可能都不会死,也不会受到致命伤。

很简单的道理,主角死了,一切就都没有意义了。

但这种不会死,应该指的是在和感染者的战斗中不会死。像是没有食物、重病,这一类的死亡,应该还是有可能的。

在这样的世界中,想要活下来,恐怕他们是真的需要借助池书云的助力的。至少在一开始,是需要的。

想来也是,毕竟这是个为了服务攻略者所存在的游戏世界而已。

他们的存在就是为了让池书云感觉到愉快,自然也得让池书云成为他们五个人的世界中的救世主。

不然,这算什么游戏?

喻尧心里默算了一遍,现实五个小时算游戏中的一天,一天最多完成三次每日任务。也就是说,一天能够积攒的积分就有5700,角色主动会得到双倍积分,池书云最多能够得到34200积分。

不过考虑到,只有前三个任务会比较轻松,后面拥抱和亲吻的在初期并不能完成,并且角色也不可能主动,初期想要拿到很高的积分,花费2000积分购买一个物资点的位置,显然是不太可能的。

难怪政府的发放枪支弹药是在一个月之后,一个月的时间,已经够攻略者积攒第一批积分了。

在第一批积分积攒之后,物资点就尤为重要了。

想到这里,喻尧略微顿了顿。

这么说来,如果他能够帮助池书云完成每日任务,帮她积攒积分的话,最终得益者那就会是他们。

不等喻尧胡思乱想,屋内交谈的声音继续传来。

【系统:根据内测测试,这个积分比是足够的。角色主动完成碰手、勾肩、牵手、拥抱、亲吻,规定是这样进行规定的,但事实上,即使是意外,也算是角色主动的。】

【系统:也就是说,哪怕是宿主意外和某个角色亲吻在了一起,实际上也能够得到双倍的积分。】

【早说嘛,这样看起来,似乎也还行诶。】

喻尧在门外也略微点了点头,的确,这样算下来,积攒积分的办法就多了,积攒积分的速度也要快上不少。

察觉到了池书云已经明白了设定,系统再次发出了声音。

【系统:请问,需要查看好感度和厌恶值以及喻尧的警惕值吗?新手教程已经结束,按照游戏内时间,每天只能查询一次好感度。】

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