【到底是哪儿出了问题?】
思考着,总司将目光转向了被自己放在一边的Eternal记忆体与迷失驱动器。
第一百九十章utopia与迷失驱动器(2)
“滋滋……”
“滋滋……”
秘密基地内,总司看着眼前这一堆零件犯了难。湛蓝的电弧偶然还能在串联着零件的电路线上跳跃,摘下特制的眼镜与手套,辛苦了大半夜的总司甩甩头,决定休息一会换换脑子。
迷失驱动器内部零件的结构复杂程度远远超乎了总司的想象。关于迷失驱动器,Shroud留下的资料是关于迷失驱动器进一步优化的方案猜想,并没有如Accel驱动器一般留下具体的组装与零部件资料,这就让总司有点头疼。
虽然总司也能够根据迷失驱动器优化方案猜想来进行反推,但很显然这不是一个晚上能够完成的工作。
依照总司自己估计,约莫是要三个晚上。
这点就与Accel驱动器不同,只兼容Accel系列专属记忆体的Accel驱动器在总司手中不过一个晚上就已经大致摸清楚了技术,并且在短时间内就已经能够尝试着进行补全。虽然这个补全出来的驱动器因为承受不住Accel记忆体的力量而碎裂了,但值得庆贺的是除此之外并没有发生其他不良反应。
这说明总司路子摸对了,就只是补全部分的材料配比出了点问题,这个没办法,就只能够用钱买材料去堆。搞科研,注定是要烧钱的。
到凌晨四点三十分的时候,Shroud留下的最后一点材料也已经被总司消耗殆尽,得到的结果是Accel成功变身二十分钟。二十分钟后,总司所制造的Accel腰带又因为力量负荷,碎了。
不过,这二十分钟时间比起之前的三分钟五分钟之类的已经好很多了,最起码给了总司足够的时间以收集Accel变身后的数据,为此总司还专门建立了一个名为《假面骑士Accel》的档案,上面详细记录了这二十分钟内总司所测试过的,所有关于Accel装甲的数据。
最骚气的是,总司还发现了Accel一个特殊的能力:赶路的时候居然可以自己切换到机车形态???
Shroud这个设计还真是别出心裁别具一格别…………别个鬼啊!
总司是第一次还能自己变机车的装甲,虽然在追人赶路的时候确实挺方便的,但这个形态怎么想怎么怪异好吧。
你都造了一套装甲了,应该也不差那点钱造辆机车了吧?
还要自己变,逼急了我自己骑自己?
总司想了想那个画面,不寒而栗。
总司现在十分想知道Shroud设计这个功能的目的以及当初的想法到底是什么,到底是受了什么启发亦或者说是刺激才会做出这种事情,正常人能想到这种操作吗?
或者说,这就是科研人员的专业性?
将碎裂的Accel驱动器扫进垃圾堆后,总司拿起了另一边已经重新装回去的迷失驱动器,开始记录Eternal(永恒)的数据。
知己知彼方能百战不殆,反正Eternal记忆体就在他边上,记录下来数据后还能够与之前的Accel数据做个对比,看看是使用专属驱动器的记忆体数据高的离谱,还是说与通用的迷失驱动器没什么差别。
而事实证明,的确是没多大差别。
《假面骑士Accel》与《假面骑士Eternal》两份资料就摆在总司的面前做着对比,从数据上看,彼此相差的也不是很大,并没有总司之前所想的那般天差地别,有自己专属驱动器的Accel并没有牛逼到哪里去。总司有心想要测试一下两台装甲的破坏力到底几何,无奈找不到测试对象只能作罢。