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第28章 刷怪提升生命值(第2页)

被动『血灵夺生』,是时候发挥作用了。

每次击杀生命单位获得10点永久生命值,这个效果,必须要把握前期的强势期。

一旦后期,这类低数值的成长类型天赋,都很鸡肋。

后期转职都是几倍、甚至几十倍的属性成长,每次叠10点生命值,击杀10万只怪物,才一百万生命值。

还不算有没有那么多怪物给你击杀。

就算有。

杀弱者给的经验少,杀强者,叠的速度慢,完全没有转职带来的收益大。

何况还不算高等级的武器,一件半神器之类的装备,起码也有几百上千万生命值加成,除非技能能够扫图,一次性击杀上亿目标,可问题来了,技能都能扫图,那叠个屁生命值。

这是肖宇这么多年虚拟游戏的经验,所以,必须要合理地利用天赋、技能、被动的优势期,一步强则步步强。

前期,10点永久生命值的加成还是非常可观,尤其是在一转前,搭配『血魔·愈战愈强』被动,自身生命值减少,也能增加真实伤害。

生命值越高,收益就越大。

出城后,眼前的荒漠一片死寂,完全看不到血腥景象。

唯有偶尔刮起的大风,掀开那层层沙土,将白骨曝出,才能证明昨晚的凄惨。

肖宇没有过多关注,在这个弱肉强食的世界,就是这样。

你不勇敢,你不珍惜每次可能胜利的机会,你就会越来越弱小,死亡也会与你越来越近。

肖宇不欺凌弱者,但不代表弱者值得同情。

他翻阅林颜姬给的黑暗古堡地图,距离这里竟有上百公里。

看来一下子想要抵达,很难了。

只能慢慢前进,说不定这次他还得在野外留下来过夜。

既然那么远,一时间去不了,肖宇只得查阅怪兽图鉴,看看这一路上,有没有什么适合刷生命值的怪物。

要想让『血灵夺生』的被动发挥最大用处,那就是去猎杀那些能够快速秒杀的,且还有相对经验值的怪物。

否则,舍弃任何一样,都很可惜。

对于肖宇而言,保证两项收益,这并不是什么难事。

他现在的攻击力加上强化后的影刃,飙升到1,800。

再加上战斗法师的伤害拥有法术强度加成,普通攻击就能达到2,400的伤害。

这还不算暴击,和会心一击。

加上这些,即使普通攻击的伤害起码能达到6,000~8,400!

更别提还有技能了。

肖宇扫描了几眼怪物图鉴,很快就从中找到了一种怪物,荒漠巨蝎。

lv5~lv10级的一种蝎形怪物。

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