的,量子理论在微观领域被证明是适用,而相对论在宏观领域也被证明是适用的。
这令大家有没有想到什么?
其实物理学上这一幕已经发生过了,就是所谓的「黑体辐射问题」,当年也是两套理论彼此矛盾,但却在两个不同的范围内分别适用。
总之,人们目前想要统一这两大理论体系还是非常非常困难的,以至于直到现在还没有任何人能做到。
所以这也是当前物理学最前沿的目标之一。
但是科学家们都知道,每当发生传统的旧理论之间出现冲突,单靠修修补补不能解决问题的时候,这往往预示着物理学即将发生重大变革了,往往是需要一个全新的理论体系某一天突然横空出世,然后完全重塑并拓展整个物理学框架,才能彻底解决这些旧有理论留下的恩恩怨怨。
而这个理论,也就是科学家们所期待已久的所谓的「大一统」理论。
很多科学家认为,人类一旦掌握了能调和相对论和量子力学的大一统理论,那么整个物理学将进入一个新的境界,人类的科技水平也将随之产生飞跃式的进步。
这听起来似乎就不是我们普通人该操心的事吧。
不过我们的量子旅游专列就是会带大家体验体验这种超值的享受,在现实中人类最顶尖科学家也难以做到事情,在虚拟世界里我们却可以通过放飞思维、大开脑洞的办法,让我们普通人也能尝试理解人类顶尖智慧都无法解释的问题。
你看,如果是在虚拟世界里,量子纠缠的种种神秘现象也就不再稀奇了。
在虚拟世界里,我们把所有的粒子在非观测状态都假设成为一段代码函数,而两个纠缠的量子其实就是重新编码在一起的同一个波函数而已,只不过区别就是这是一个「双子函数」,我们如果运行这个双子函数可以一下得到两个粒子的数值。
如果是这样的话,纠缠态的两个量子为什么会如此同步就非常好解释了,因为它们本来就是同一个函数输出的两个互补的运算结果嘛。
这种运算行为和距离无关,无论这两个粒子在物理距离上被分开多么遥远,它们在本质上还是属于同一个波函数,只有当我们观测其中一只的时候,这个波函数就瞬间被执行并输出了一对结果到两只粒子上。
所以,另一只的状态马上就得到确定了,而且两只粒子的状态一定是绝对,完全互补的,因为它们都是刚刚从同一个波函数里生成出来的,也这种刚刚刷新的互补状态才能符合贝尔不等式的数学约束。
所以,贝尔不等式实际上正好证明了这两个粒子是在观测时候刚刚同时产生的,而不是事先就有的,因为事先就有的两个粒子无法在经过长途传输之后还能保持如此一致的协调性,也无法符合贝尔不等式的约束。
爱因斯坦说,如果量子物理是自洽的,那么世界的定域性和实在性我们必须放弃一个。
而爱因斯坦一直都坚持两者都不肯放弃,因为他的相对论就是依靠两者而成立的。
所以他只能转头试图证明量子物理本身是不自洽的,他提出了一个又一个的佯谬企图推翻量子理论,可惜他并没有成功,他所提出的那些佯谬后来反而都成为了反证,令量子物理的基础越来越坚实,而这也成为了爱因斯坦晚年一直未能释怀的问题。
那么我们如何看到虚拟世界里面定域性和实在性呢?
如果从虚拟世界的角度来分析的话,这种虚拟世界背后的程序关联性才是纠缠粒子之间的神秘协调性的根本来源。
那么,这定域吗,似乎虚拟世界还是保持了定域性的,因为信息的传递并没有超越光速,波函数的坍缩并不算传递信息。
那么,这实在吗?
这似乎受到了挑战,我们能说一段代码在被执行前,它的输出结果就存在吗?
这就像询问玩家,在你进入地图前BOSS存在吗一样。
玩家必须回答说不知道,也就是说粒子在被观测前其具体属性是不实在的,只有概率可能。
所以,我们采用虚拟世界的视角解读世界的时候,实际上就是放弃了物质世界的实在性,而坚持世界是定域的。
我们这个虚拟世界里面规定了,任何信息的传输速度不会超越光速,光锥之外物体之间绝对不能互相影响,但是这些物体并不实在,它们的本质都是代码,而不是结果,你不观测它们的时候,它们连属性都不客观存在,所以也只有这种不客观的属性才让纠缠量子之间能有看不见的底层联系来协调彼此的属性,所以它们才能在被观测的时候跨域关联但却又不破坏定域性。
你看,我们对我们所构建出来的虚拟世界的认知又进了一步,我们现在知道我们的虚拟世界是定域但不实在的,我们放弃了实在性但是维护了定域性以保证宇宙最大光速的可靠,相对论依然还是成立的,量子物理也还是成立的,它们在虚拟世界里终于化解了矛盾,实现了统一。
怎样,这是不是神奇的视角?
只可惜爱因斯坦当年还没有网络游戏,他并没有见过并不实在的虚拟物体是怎样的,否则