考察研究,或许才是他的目的。
他手上应该有不少珍贵的信息,貌似可以考虑合作。
凯文示意两人坐下交谈,神代凛子有意融入集体,但看到茅场晶彦微微皱眉的表情,立刻默不作声,准备含蓄拒绝。
“如果说为这款并不完美的游戏找一个厂商的话,我想大岛实验室当之无愧。”
“我想请教一下,你对这款游戏怎么看?”
凯文幽幽问询,同时在他的示意下,里昂拔出长剑,将一块岩石削切成石桌和石凳的模样,摆放前面。
茅场晶彦本不想浪费时间,进行交际,但凯文的话语却吸引了他。
因为,知道初音未来和大岛实验室关系的人,并不多。
一旦越过了这个门槛,他就有了与自己谈话的资本,茅场晶彦虽然本性有些孤僻冷漠,但并不介意为了达成目的,小小的伪装一下。
“单纯从游戏方面来说,剧情简单,世界观混杂、架构粗糙,各种职业系统的分割也不算明细,这是一个小孩子涂鸦般的失败品。”
“但它又一定的前瞻性,比较的完全潜行技术、颠覆性的人物设计,都是值得借鉴的想法。”
“而公主即是恶龙的设定,尤为有趣…”
茅场晶彦作为专业的游戏开发人,对这款游戏的评判,十分精准而独到。
而他说起最后的BOSS设定理念时,眸中闪过一丝的兴趣。
这难道就是未来你设计SAO这款游戏时,将自己定为100层最高BOSS的原因?
凯文闻言,表情古怪,思维开始发散。
不过,为了能更好的交谈下去,指挥官自然要透露些情报,以示诚意。
“在我看来,这款游戏最大的成就,不在于游戏本身,而在于真正的虚拟现实技术!”
“或许你们已经发现,有些技能,极度符合格斗技巧和人体力学的设计,几乎可以在现实世界,完美复现!”
“这个世界正在为每一个参与者推演出最适合自己进化的路径,并且将他们潜力,发掘出来,和现实世界共通。”
“比如你身边的这位桐人小哥,幼年时候因为学习剑术不成,被祖父训斥。”
“但之前听他妹妹说,现实中这小子偶尔一次拿起竹刀之后,居然复现出了8连击以下的所有剑技。”
“并且,他轻松击败了他那位国中时期,曾获得剑术全国前八的妹妹。”
“同样的变化,还出现在很多人身上…”
“在那位看来,我们或许这场游戏的本身…”
凯文意味深长的话语,让茅场晶彦不由沉思,他毕竟只是以游戏开发为主的研究员,身边又缺少超能力者之类的参考素材。
因此,这个消息对他来说,算是不错的收获。
“你是说,玩这场游戏的,实际上是她,而不是玩家本身?”
茅场晶彦随后抬头,静静与凯文对视,似乎明白了什么。
“当公主被巨龙掠走,调律们作为主角,登上了勇者的舞台。”
“但是隐藏幕后的公主,却坐上了观众席,拿着剧本删删改改,嘲弄般地注视着舞台上滑稽的闹剧。”
“这个世界,光怪陆离,玩家和怪物,都是她手中的玩具。”