“不知道。
”
3号玩家摇了摇头。
“根本就没有接舷战的环节,我们乘坐的船只老远就被海盗给击沉了。
我和你都会游泳,但是被炮弹给震晕了。
1号和4号不会游泳,直接溺水了,还是被海盗给救起来的。
”
他继续说道。
“我技能里没有游泳啊?”
刘正说道。
“你不是点了运动吗?这个模组规则比较简单,很多技能都是概括性的,比如运动里就包含了游泳、奔跑、攀爬、跳跃等一系列和运动相关的技能。
”
3号玩家解释道。
“哦,原来是这样,那是真简单啊。
”
他感叹道。
他在现实中跑团的时候,别说这种概括性的技能了,连奔跑都要分成长跑、短跑、障碍跑。
“也就是说,我们并不知道打起来能不能打得过咯?”
刘正接着说道。
“差不多是这样。
当然,根据之前的战斗环节来看,我们的实力并不算弱,至少一对二打赢海盗喽啰肯定是没有问题的。
像你和1号玩家这种主输出,一对三估计也问题不大。
”
4号玩家说道。
“那这艘船上一共有多少海盗?”
他又问道。
“我们看到的大概有十多个,但根据这艘船的大小来看,应该有三十个左右。
”
4号玩家说道。
“这是你们根据现实知识判断的,还是根据人物技能判断的?”
刘正追问道。
“是根据人物技能判断的。
”
4号玩家用欣赏的目光看了他一眼。
他这个问题其实问得很关键,因为就算这个模组再接近真实,归根结底还是个游戏。
比起现实中的知识,还是用游戏技能来判断更靠谱。
“那战斗环节是怎么回事?”