【牵手魔人DEF:1600→1900】
“哈,又是这只怪兽吗?”在【牵手魔人】被一次又一次顽强的召唤出来之后,星野已经表示内心波澜不惊,没有什么特别的感受了。
纵观太阳队的战术,不难看出来,这三人,估计是在卡组里塞满了【牵手魔人】这只怪兽。
这样贯彻始终的打法,以太阳队的风格来说,确实是最合适不过了。
但是,观看这场决斗的观众,可就不是这样想的了。
“喂喂喂,你们没有其他怪兽了吗?”
“这只怪兽已经看腻了。”
“我想看些更有趣的决斗啊。”
观众的心情与兴趣,是非常多变的。
上一秒,可能会因为你拖住了最强队伍而替你兴奋应援。
下一秒,就可能会因为重复的决斗观感而对你产生失望。
“什么有趣的决斗,我们哪有那么多华丽的卡牌啊!”
对于某些观众站着说话不嫌腰疼的抱怨,阿甚自然也是非常不爽。
“阿吉那家伙,可别被这群人影响了啊。”
“不会的,吉才不会是在意这些东西的人。”太郎自信道。
“我覆盖3张卡牌!”
和太郎说的一样,专注于决斗中的阿吉,甚至没有感受到来自赛场中传递的负面情绪。
“然后,是时候也该送你下场了。甚的努力,将在我这回合开花结果!场地魔法卡【高速世界2】的效果发动!”
阿吉SPC:4→0
取除了4点高速指示物发动削血效果,在已经决定召唤【沉睡巨人咕咚】的前提下,太阳队仍坚持贯彻削血并行的战略。
此前,阿吉也不是没考虑,如果一直让雪梨留在首发位置,会不会更有利于咕咚的召唤。
但这个想法,很快就被阿甚否定了。
雪梨那些能够无效陷阱卡发动的麻烦怪兽效果,非常克制太阳队的防御战术。
故意将这样的敌人留在场上,也就代表了雪莉可以肆无忌惮的进攻,这样一来威胁程度,绝对是远远大于收益的。
所以在召唤【沉睡巨人咕咚】的意图真正暴露之前,只有削血战术,要一直保持下去。
这样在【沉睡巨人咕咚】成功召唤后,也能尽可能快的结束战斗,避免夜长梦多。
“我展示我手里剩余最后两张高速魔法,将1600点的效果伤害给予!”
高速之风划过雪莉脸颊,把柔顺的金色长发向后吹动。
雪莉·卢布朗LP:1100→0
露出一抹终于可以下班了的轻松笑容,雪莉骑乘D轮回到KCY队的备战区域。
“辛苦你了,雪莉姐。”
兼职后勤工作人员的龙可,负责迎接并拿下了雪莉肩膀上KCY的队徽。
“雪莉,关于太阳队,你怎么看?”海马询问道。
作为组队骑乘决斗的首发决斗者,不仅要负责为队伍的开局打出优势,留下资源,更重要的是观察对面的风格与战术。