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第323章(第2页)

因为缺少好的创意,这段时间熊猫游戏没有开发过新游戏,员工们过的也比较悠闲轻松。

会长办公室里,亚丝娜手里拿着一份时代周刊杂志,对着坐在面前的苏杰轻笑道:“封面拍的还挺帅的,这段时间听说你过得很不错,陪着平冢静在日本到处游玩,现在怎么有空跑我这来了。”

因为平冢静放了二十天寒假,苏杰这段时间抽空跟平冢静两个人在日本四处游玩,这消息瞒得了别人,可瞒不过亚丝娜。

苏杰喝了一口咖啡,耸耸肩道:“熊猫游戏公司我可是首席设计师,来这里不是很正常的事情嘛!怎么,我就这么不受欢迎?”

“那倒不至于,我只是以为你忘了熊猫游戏公司呢,我来算算,你都已经快两个月没来过这里了吧。”亚丝娜皱皱眉,撇嘴道:“说吧,今天过来是公事?还是单纯想来看看我?你跟平冢静整天混在一起,突然来熊猫公司来找我,应该不是为我来的,那就是公事了吧。”

作者留言:

ps:感谢爱染诚打赏的一个狗粮!感谢源使者、五等分花嫁、帕秋莉poi、樱情萌伤、极天空、菲特泰斯特罗莎、hxx520、阿比敲阔耐的、飘渺墨邪、月火举高高的辣条打赏和刀片。

第四百九十七章:新游戏《精灵宝可梦》

“这是我想的一份游戏企划,熊猫游戏公司也不能一直吃老本,咱们都快一年没出游戏了,这次如果没问题,就制作我手上这份游戏企划吧。”

苏杰拿出一份手稿,上面写满了对于新游戏的设计和大致玩法等等,将其递给了亚丝娜。

“终于想起自己这个首席设计师该干的事情了。”亚丝娜对苏杰的不称职行为吐槽一句。

忙了那么久的文莱出版社,给文莱出版社画《海贼王》,帮萤火虫动画拍《你的名字》,轮完一圈才知道还有个熊猫游戏,差点没给忘在了角落里。

见到苏杰讪讪的笑容,亚丝娜将视线转到手里的游戏企划,很是认真的翻看起来。

“游戏名《精灵宝可梦》,角色扮演游戏嘛!”

看到游戏名字,亚丝娜小声读了出来,光是看名字,就有股小孩子和青少年比较贴切喜爱的风格。

“是的,这款游戏主打年轻人和小孩子市场,游戏渠道主要是在掌机上,游戏核心是对战、收集、交换这三个元素,预计发行之后,能够给公司带来的收益,可能会是现在十个熊猫游戏公司总价值那么多。”

苏杰呵呵一笑,对于自己即将制作的游戏,苏杰信心可谓无穷大。

“十个熊猫游戏公司的价值?”亚丝娜愣了一下,都没继续看下去,一脸诧异的盯着苏杰。

熊猫游戏现在可是日本知名游戏制作公司,旗下的泡泡堂、植物大战僵尸、舰队收藏这几款游戏都极为火爆,市值少说也在二三十亿美元的。

“你先看完吧,看完我在说。”苏杰没有回答这个问题,因为在销量和影响力没有出来之前,很难让人相信这样的话,

没错,苏杰想要制作的游戏,就是日本的游戏代表作,也可以说是日本游戏巅峰作之一的《精灵宝可梦》。

如果觉得不熟悉,它还有大家更熟悉的别名《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》这些名称,大家耳熟能详的皮卡丘就是出自这款游戏。

这是曾经日本最高人气的游戏系列作品,精灵宝可梦系列在流行文化中无疑留下了自己的记号,而精灵宝可梦系列中登场的宝可梦们也变成了流行文化的符号。

论影响力,梅西感恩节大游行上两个不一样的皮卡丘气球、全日空的精灵宝可梦喷气机、数以千计的衍生商品,名古屋和台北的精灵宝可梦公园等等。

由这款游戏发展出来的漫画、动画和同人作品,成为了日本文化的一部分,影响了整整一代年轻人。

游戏在华语地区广受欢迎,世界各地共售出2。5亿份,成为了游戏史上最热销的游戏之一。

吉尼斯世界纪录在2008年授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生电影的游戏系列”等在内的八项纪录,精灵宝可梦系列曾经被选为最令人渴望的游戏系列之一,在该游戏最火热的时代,十台掌机里八台装有《精灵宝可梦》,横扫碾压同时代的所有掌机游戏。

不说游戏,就连《精灵宝可梦》同名改编的动画,都成为了东京电视台最长寿的动画节目,训练师小智和皮卡丘这对伙伴一路收服宝可梦,一路冒险成长的故事,在整个亚洲圈里都是让人如雷贯耳的,嫌少有人说一点都不认识。

可以说,如果什么游戏最能代表日本,那无疑便是这款《精灵宝可梦》了。

“这游戏设定你是怎么想出来的,现在市面上专注做掌机的游戏公司并不多,很多都是掌机产商自己投资的游戏团队开发,看游戏设定,这款《精灵宝可梦》还蛮有趣的,等等,这个玩家可以上街捕捉宝可梦,打通现实和虚拟的桥梁,这玩法在技术上很难实现吧。”亚丝娜看着看着,突然一脸疑惑的抬起头,指着游戏企划中的一部分向苏杰求证。

“嗯,从目前来说确实比较难以办到,这是我打算从掌机移植到手机后研发的《精灵宝可梦》后续版本,为手机玩家准备的,届时我们可以通过收购几家手机研发、虚拟现实增强的科技公司,合并后进行专门的研发,然后再往天上专门发射几颗卫星,给我们的游戏提供定位和服务,到时候应该就可以办到了。”苏杰心里早有腹稿,听了亚丝娜的话很快就回答出来。

前世开发这款游戏的是任天堂,不过这个世界并不存在这家公司,自然的,《精灵宝可梦》也没有出现在世界上。

亚丝娜质疑的技术难题,在苏杰前世也被任天堂联合谷歌公司攻破了,基于这项技术延伸出来的《精灵宝可梦GO》新版本,在各大手机平台上一个月内就超过一亿五千万次下载,是世界上公测后最短时间赚到一亿美元的手机游戏(二十天),并且获得当年最受玩家欢迎的手游等多项荣誉。

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