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第231章(第1页)

第三百五十六章:前辈指导后辈

其实苏杰之所以说这个数据,是有底气的,前世《舰队收藏》在日本半年内就有200万玩家,经营几年后玩家接近五百万,还创造了活跃用户超过80%,DAU(日活跃用户数量)超过60%的惊人数字

这还是在日本国内的,国外的没算,只论中国的大批同款换汤不换药的舰娘游戏,玩家也是数百万级别来计算。

而苏杰现在制作的《舰队收藏》还进行了优化,前世的《舰队收藏》只有PC网页版,玩家交互功能差,苏杰现在的《舰队收藏》是手机和PC双平台,用户覆盖率大幅度上升,各种游戏的缺点也得到完善,想要突破五百万游戏销量并不难。

何况是在这个acg娱乐匮乏的世界,游戏也是很落后的,苏杰有信心《舰队收藏》能给玩家带来惊喜。

村上秋子很是兴奋,不管苏杰能不能达成自己说的诺言,这种极具争议性的话题都会吸引眼球。

“五百万,苏君就不怕完不成吗?”

“五百万销量而已,怎么可能完不成,由我设计的游戏,品质绝对没问题。”

苏杰自信一笑,却让村上秋子认为苏杰在夸夸其谈,说的五百万销量是大言不惭的诳语。

要是网游有五百万玩家,那游戏公司岂不是赚疯了,这个数据简直高的恐怖,比比苏杰之前制作的第一款游戏,十分成功的《泡泡堂》,这也算是网游了,从制作发行到现在已经差不多一年,但是到目前为止,玩家注册数量也不过七十余万,活跃用户只有一半左右。

“看来苏君对于《舰队收藏》信心满满呢,那我们就期待你的新游戏发布的日子了,到时候我一定会去玩的。”

说着村上秋子眼珠子一转,道:“按照这样的情况来看,苏君《舰队收藏》能够超越《火龙帝国》是吧,《火龙帝国》是索尼旗下游戏公司开发的第三人称视角RPG游戏,号称投资五亿日元的大作,苏君真的有把握吗?”

“我知道,但这有如何呢,搞游戏靠的是创意和品质,资本大就能获得玩家青睐,这可说不定。”

苏杰耸耸肩,虽然看出了村上秋子挑事的想法,但是苏杰并没有否认。

《火龙帝国》苏杰是知道的,索尼游戏公司的新作,还没运营宣传都已经铺天盖地开始了,没办法,人家有钱。

索尼大家都知道,全球知名的大型综合性跨国企业集团,背后资本力量雄厚,这家索尼游戏公司2000年年初索尼集团收购控股的企业,二月份整合过后,改名成索尼游戏公司。

这是索尼第一次涉足游戏开发,之前索尼主要是做为渠道商,搞家用主机和掌机这些电子产品的。

“那苏君是说自己稳稳胜过《火龙帝国》了?”村上秋子用上疑问句,想要苏杰的一句肯定,而不是含糊不清的答案。

“《火龙帝国》也是宣布两个月后公测是吧?那我就挑战一下,虽然咱们熊猫游戏公司规模不大,但是在游戏开发行业,我们才是前辈,教导一下后辈如何做游戏也是应该的。”

苏杰这话一出口,村上秋子脸上迅速燃起兴奋的潮红。

大新闻啊!绝对的大新闻。

记者最希望看到什么?当然就是大新闻。

苏杰刚才的一番豪言要挑战索尼公司,把自己摆在前辈的身份,要知道索尼集团可是世界五百强企业,苏杰居然敢说人家索尼旗下的游戏开发公司是后辈,还要用《舰队收藏》来指导人家,这新闻放出去,肯定会轰动。

苏杰心里笑笑,自己这番话说出去的后果他当然是知道的,但这也不是没有好处,弄出大新闻来对熊猫游戏公司是可以增加关注度的,一定程度上也是为《舰队收藏》游戏以后的发售铺路。

接下来的专访村上秋子问的很快,急着回去赶稿子,半个小时后便结束这次专访。

在村上秋子离开后,亚丝娜便找到苏杰,问道:“聊得如何?”

“很不错,我感觉自己今天表现完美。”苏杰伸个懒腰,把专访的内容告诉亚丝娜。

听到苏杰‘用心创造快乐’的言语,亚丝娜不禁莞尔一笑,当听到苏杰要用《舰队收藏》挑战索尼游戏开发公司的《火龙帝国》时,亚丝娜顿时沉吟不语。

“难道这事我做错了?”苏杰见亚丝娜不说话,还以为她对苏杰要挑战索尼游戏公司的事情有意见。

亚丝娜抬起头,一双皎洁明眸闪亮着光,轻轻抱着苏杰胳膊,解释道:“别多想了,这事你做的很对,索尼游戏公司。。。。。。索尼集团,哼,我可不陌生。

苏君你知道的吧,我家公司的蓝星科技是生产电器的,主要产品就是液晶电视,索尼也是日本液晶电视主要生产商,我们家和索尼早就是对手了。”

说到这里,亚丝娜咬咬牙。

苏杰恍然,原来还有这么一层因素在内。

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