鼓胀的光子肌肉与银亮装甲龙兽的小短手的每一次交触都能震荡出可怕的撞击声与空爆,高频率的力量对攻足足维持了三分钟。
——迪迦该退场了,咳咳。
静态视力为零,动态视力却是实实在在的满分。
不管雷旭再怎么快速的进攻,希尔巴贡也能及时挥舞着小短手或挡或攻。
实在挡不住就侧一下身子,用皮糙肉厚的甲胄来承伤,有意无意的护住几块疑似甲胄薄弱的区域。
【吼!!!】
银龙小可爱似乎是打出了兴致,反身一记摆尾,布满棘刺的银色巨尾顷刻间击破音障,呼啸着甩了雷旭一个倒栽葱。
强忍着袭身的疼痛重新起身,触体的痛觉很快变成酥酥麻麻的感觉逐渐消散,赤色巨人再度拉出眩目的光影扑上前去。
第二回合,开始!
银色巨尾再度袭来,却被雷旭一记精准的擒抱纳入怀中。
不顾数排尖锐坚硬的几丁质棘刺顶住臂膀与腰间带来的剧痛,力贯双臂,拉了银龙小可爱一个踉跄,嘭——地一声倒地。
甩手放开尾巴,任由银龙小可爱慢慢起身,雷旭重新摆开架势。
从盖亚宇宙来到迪迦,雷旭经历过的大小战斗也有不少。
现在的他,隐隐对奥特曼应该如何战斗有了些许经验和自己的认识。
有时候,和怪兽作战,受伤。。。或者说承伤在所难免。
应该怎么承伤,选择用什么部位承受伤害,值不值得用技能去挡,用什么技能去挡,雷旭心中渐渐开悟。
包括承伤本身,换句话说疼痛忍耐力,游戏术语‘僵直’也是雷旭需要去锻炼的东西。
咣——
赤色巨人不躲不闪吃下一记挥击,旋身反肘,巨大的力道将装甲银龙击退两步。
超银河时期后的新生代,奥特兄弟们没有那些花里胡哨的强化,借力量,依旧能活跃在第一线,这本身就足以说明问题。
现在的雷旭,光线其实已经不太缺,但很明显,纯论战斗还差得还很远。
啪——
银龙小可爱的甩尾不仅威力十足,往往还毫无征兆,雷旭并不能每次都及时反应。
赤色巨人凌空飞出,重重掼在一片树林里,扬起巨大的烟尘。
硬要雷旭自己评价,起初的他全面弱于刚出场的雷欧,强的只有对怪兽的了解,以及出其不意的战法。
唯一的长处也并非是雷旭自己的战斗智慧,他只是站在巨人肩膀上看风景。
游戏,小说,漫画,特摄剧,电影,成长于信息大爆炸时代,二十多年来吸收诸多巧思共同构筑成雷旭起初堪称老阴B一般的战斗风格。
咚——
煊赫的震爆声宣布第三回合的打响。
老阴B战法的最后结果。。。吃瘪吃得很惨。
那是雷旭第一次意识到自己战斗风格的不可持续。
常言道,以正合,以奇胜。
自身实力不硬,奇不起来。