操作模块【稀释】,你能稀释自己对某类事物的所有权,从而操控更多的东西,评语:请注意,不要去操控那些以指数方式增殖的东西。
运转模块【风】,空气流动的一种自然现象,在流动之中能研磨切割其他事物,评语:这黑风已经洗白了。
元素模块【巨大】,能够将某些事物变得巨大,评语:别用你那龌龊的想法,去思考变大哪里。
元素模块【获取】,吸纳并且容纳一些东西,评语:请确保自己不会被吃撑。
放出模块【融合】,使一些东西融合在一起并综合他们的能力,评语:哦豁,你有一个三连!
放出模块【扩散】,将某些东西以扩散的形态放出,评语:可以扩散出去,但是却并不是那么容易控制。
放出模块【夺目】,使得一些事物的存在放大,变得无比夺目,评语:看到了么?
不得不说青岚还是够意思,一下子来了七块高品质的模块,并且效果其实都还不错。
陆柏此时一共有着三个技能。
第一个技能栏是内功基础——【枯荣真经】,并且其下分支出了枯荣六式,空蝉、脱壳、知命、非命、生花、死花。
当然其中几个招式其实都还不完全,需要一些特定的模块进行补足。
第二个技能栏是战斗状态技能——【斗战模式】,现在分4。5段,铁布衫、染血之盔、火山、死斗,以及综合生花劫形成的染血生花。
现如今来说,铁布衫已经完全跟不上强度了。
陆柏起手就是染血之盔。
其次火山也很久没有用过了,这种爆甲的伤害也不高,并且还会将自己的防御能力削弱。
死斗模式有了替代的染血生花,染血生花转化为的幽冥之炎虽然不多,但是够用。
因此这个战斗状态技能也需要进行一定程度的调整。
“同时也能配合化身肉中刺来使用。”陆柏想到,他现在的染血之盔主要材料是内力,而配合肉中刺,能够以强化骨骼作为框架,内力作为填充的新型铠甲。
然后以此作为基础,将斗战模式进一步优化。
第三个技能是制造武装化身的技能——【六欲他化天魔经】。
目前来说,这个技能还十分的不完善,只制造出两个化身:‘眼’——眼中沙,‘身’——肉中刺。
并且这两个化身的本质武装,还是本就已经成型的作品。
让陆柏单独打造出一个武装来,还没有那么容易。
目前来说,还只有着一个半成品——青铜编钟,随着钟声响起,能够以铜绿浮现出一些画面。
这点能力自然是没用,还需要持续的完善,只是目前别说完善的办法,就连思路都还没有多少。
“【获取】加入枯荣真经,让我对于死气的吸收更加快速,之后进入染血生花的模式,便不需要这么长的时间。”
“【扩散】或许可以融入青铜编钟之中,让声音扩散的更广,从而让铜绿之画展露的更多。”
“只是这有着什么用呢?”
陆柏一边规划了起来。
“【稀释】可以植入眼中沙,这样或许能够让冰雾数量变得更多,反正现在冰雾主要起到监查作用,就算控制力削弱也没有大碍。”
“不过倒是可以进行两种控制体系,一种是控制力弱,但是覆盖范围大的漫天冰雾模式,这还可以加入【潜藏】模块。”
“一种加入【迷惑】、【夺目】,形成以精细控制形成幻象为主的控制体系。”
“这样的话,眼中沙便算是基本完善成功。”