第7话使役”
在之前的考察中,利亚大致想到了三种可能性。
其中一个条件是『精神魔法』的『支配』。
两个,『调教』『召唤』等技能树都有先例。
三、《死灵》、《调教》、《召唤》都有关联性。
所有这些都没有根据,逐渐变成了痛苦的方案,但暂时的指标已经确定了。在计算上,现在的经验值可以充分验证。
但是,一旦为了验证而投入了经验值,雷亚在这附近就无法正常赚取经验值了。
如果想要高效地赚取经验值,就必须移动以打倒与投入的经验值同等或稍高的敌人,但是在只取得微妙系技能的状态下,要想和适当难度的敌人高效地战斗,还是很难的。
虽然已经做好了准备,但如果风险很小,那就更好了。
将成本最高的「精神魔法」暂时搁置,首先尝试取得「调教」「召唤」「死灵」。
总共消耗了60点,获得了3个技能。全部获得后,再次确认了各个技能树,但没有增加可获得的技能。
嗯,在预料之内。现在还不是恐慌的时候。
如果此时满足获取条件,应该已经找到了。
那么,接下来就是《精神魔法》了。
如果要取得支配的话,首先需要花费「自失」10分,「恐怖」和「着迷」各40分,最后「支配」60分,150分。
想一想,如果因为误入歧途而失败了的话,在只取得微妙系技能的状态下,今后必须要赚取经验值,虽然已经做好了觉悟,但只要取得这么多『精神魔法』,就可以说是非常出色的『精神魔法』专门构建了。
『精神魔法』的行为判定参照MND,将剩余的经验值全部挥舞给MND就足够战斗了,MND增加的话发动技能时所需的MP的最大值也会增加,所以很方便。
那么就不再需要犹豫了。
莉亚消耗了150点一口气取得了『精神魔法』直到『支配』。
如果考察正确的话,应该会增加一些可以获得的技能。
那么,首先从『调教』开始确认……
『调教』技能树没有增加新技能。
『召唤』技能树也没有增加新技能。
『死灵』技能树中——
可以获得名为魂缚”的技能。
来了!就是这个!果然方向没有错!
兴奋地毫不犹豫地支付了经验值。
新取得的「魂缚」的效果是「夺取死亡后1小时内的尸体的灵魂。另外,在发动「死灵」时,如果作为对象的尸体上残留着灵魂,则封印对对象的「死灵」的抵抗。拥有灵魂的存量时,消耗存量,可以选择【亡灵】系、【人类克鲁斯】系、【魔像】系作为『精神魔法:支配』的对象」。
很强!……是吗?这是……。
如果单独看的话,效果只是夺走尸体的灵魂”,效果和用途不明。甚至看起来像是普通的风味文本。
但是在获得这个技能的时候,至少应该拥有『死灵』和『支配』,跟进这两个技能的瓶颈『成功率低』和『只能以生物为对象』,可以说是非常有用的。
虽然不太清楚所谓的灵魂库存,但很可能是指用魂缚”夺走的尸体的灵魂。
但是,取得所需的经验值为60点,尽管拥有树的第二技能,但与支配相当的沉重取得成本。