这个规划温良还是想要在上半年直接落地的,所以汪婉瑜有点愁,她得去跑银行贷款了。
反正,当个博浪这种公司的老总不容易。
只不过,不容易归不容易,温主任依然是乐在其中的,他喜欢这样充实、有趣、富有挑战的人生。
6号一早。
孙宝银提交了手游的正式发布名称。
武神三国
比较朴素。
事实上要蹭三国这个ip的游戏类,其名称往往都这样朴素。
现在最知名的也不过是叫三国杀。
见温良表示了认同,孙宝银心里也是松了口气,他毕竟是个纯正的理工男,没太多文学细胞。
随后,孙宝银语气有点悠然的说:“刚好跟阿泽他们碰过头,他们就没过来了,重点事情都发了邮件给你,准备工作都到位了。”
“研发这边也都准备好了,三国手游工程二组已经着手开发统一编号为2。0的版本了,一组暂时空出来全力保障这次不删档经典内测的进行。”
“运营方面阿泽简单提了句,借用小橙书的平台流量造出初始热度,等待发酵,不留太深的操作痕迹。”
“运维也做好了准备。”
“”
孙宝银一气儿说完了主要事情。
温良轻轻颔首:“按原定计划,十点钟正式在安卓侧上线,名义上是不删档经典内测,实际意义你也懂。”
“嗯。”孙宝银点了下头,“放心吧,这次前后花了这么长时间,我们谁都憋着气,一般二般的意外都能应付。”
见孙宝银这般稳重的人,都敢直接做出承诺,温良也放了心:“行,我就不过去盯着了,正好去学校上个课放松一下。”
“”
老实说,温良本来就没打算多上心。
就武神三国这游戏名称,放在后世,铁骗氪玩意。
再加上这款游戏都没正经的游戏主程、数值策划、剧情策划,就是一个卡牌杀游戏,徒有其表的那种,本就是奔着恰烂钱去的。
这个武神三国也不过是为了转型试水,蹭住三国这个大ip,看能不能在手游市场挣一波。
所以,尽管温良已经自己上手体验过了,感觉制作得不错,有精致感,但他还是没法提起太大的兴趣。
上午十点,温良已经走进了华工18号楼。
慢悠悠赶着去上今天第二堂课,这堂课是专业必修的[复变函数]。
大二下学期,课程几乎全变了。
比如大物实验1大物实验2了。
大物上完了。
数学分析上完了。
有了毛概。
课程数量较上学期减少了一些。
有意思的是,原先讲概率论的常教授这学期就是讲复变函数。
概率论和复变函数可真是半毛钱关系都没有,由此可见,常教授跨度很大。
一堂课下来,温良听了又没听。
反正应数这玩意,鬼知道对温良来说会那么简单!
可能这就是骨子里的理工男?