“没问题,我查过,现在的eink显示器已经可以做到30帧左右了,虽然可能还满足不了一些动作类游戏和看体育转播的要求,但应付一般的视屏应该也没什么太大问题,浏览网页当然是更不在话下。”
“哦这样啊……”
陆明都不知道该怎么说。
但那素隐兄弟似乎没有理解到这个省略号的意思。
“但这东西在颜色上面可能有些欠缺,现在主流显示器色阶都是12bit的687亿色,但彩屏eink最多最多只能做到1600万,屏幕看上去可能没有那么鲜艳。”
“哦?1600万?”
陆明这句话,其实是表示震惊。
他都不敢相信eink竟然能做到1600万色?
吹牛吧?
但那素隐,似乎把这理解成了鄙视。
“还请您理解一下,以现在的技术,1600万色可能确实已经行将淘汰了,但eink诞生之初确实只是为了看书,对颜色是没有要求的。
所以才会用带电粒子的那个技术。
以那个方式来做的话,如果要追求颜色,那需要在屏幕里灌进的粒子数量是近乎天文的。
您可能只听过687亿色的名字,不知道其真正含义。
实际上是4096的三次方。
1600万色呢,是256的三次方;
还有一个10亿色,是1024的三次方。
实际上呢,屏幕色彩这东西啊,有且只有三种,红绿蓝三原色嘛,其他所有颜色都是通过这三种颜色的组合调出来的。
三原色三原色,“原”就“原”在这一点,任何色彩都源于这三个。
而那256、1024、4096,指的就是红蓝绿三原色调和时的配比种类。
可能您听得比较玄乎啊,但确实就是这样,具体怎么分出来的我就真是搞不清楚了,可能比如说什么明暗、瑞丽、深浅、对比度之类的特征咯,
您可能也知道视屏有分什么8bit、10bit、12bit,其实就是这个。
8bit就是选8种颜色特征,二进制嘛,2的8次方,组合一下,256种红色。
10bit呢,就是10种特征,2的10次方、1024,12bit就是4096。
蓝色和绿色也同理,按这么分。
所有颜色都是红蓝绿调出来的嘛,所以8bit一共有256*256*256一共1600万种颜色,10bit10亿7千万,12bit是687亿2千万种颜色。
其实让我来说没有区别嘛,一般人,看到一个红色……你说分100种红色出来我就已经觉得不可思议了,还要细分、分出4000种?
所以呢,你也不要说看到1600万色就打了退堂鼓,我刚才找了几个实机演示视屏看过,觉得都差不多,现在把链接发给您,您看一下。
您放心,以现在的技术,eink显示器跟其他显示器,有且只有刷新率和色阶有区别,其他方面用起来都是一模一样的,其他显示器能做到的、eink也能做到。”
陆明是真不知道该怎么说了了……
他没点那些链接,而是直接问了过去“额,兄弟你……很闲吗?”