很容易被卡视野。
不管是第一人称的3d视角还是俯瞰状态的上帝视角,对于自己的全身像都是很难完整把握的。
俯瞰视角很容易理解,因为周围人多嘛,有的时候场面一乱起来,说不定都找不到自己人在哪儿。
能看见自己角色的脑袋就不错了,哪儿有那么多余裕盯着自己手上的动作一直看。
看着看着,说不定对面一个技能飞过来就把自己秒了。
3d视角的话,其实也很蛋疼,有的技能,放完之后的后摇时候手是在腰间、有的是背到了后面,第一人称看不见那动作变化,这怎么去把握?
并且在大规模团战里,人一多了之后,模型可能被身边的其他玩家卡偏。
本来这个技能放完之后手落下来是往自己侧身落……
结果那里有个女玩家。
系统不允许咸猪手往那边乱撞,这手一下子就强行拐到了自己身前。
只要有一点点偏移,这个时点就很有可能会把握不住。
本来一直是盯着右边看的,结果看了半天之后才现……这技能已经放完了,cd已经开始转了。
白瞎了一套心机。
这个东西,说起来呢,其实跟心态也有很大关系。
这就像以前某款游戏里面说什么风仗接大,有人说正确做法是吹起来之后心理默念“1、2、3”之后按n……
说着简单,有多少人能成功?
就那么稍微一个愣神,这123说不定就念不准了。
并且实际上3秒这个时点是错的。
正确的风n,是要看对方被吹起来之后在天上转3又3分之1圈到3圈半的那个时间阶段点下事先已经划好范围的n。
好,知道了正确做法……
该连不出来还是连不出来。
不管是玩网游还是打电竞,状态这个东西,很大程度上,都取决于心态。
而心态是会不断变化的。
有的时候,胜利就在眼前,只要自己这个技能放的好、稳赢。
瞬间好几百万进账……
肾上腺素瞬间就爆炸了、心脏瞬间就要跳出胸膛了。
手一抖,失误了。
越到关键时刻、越容易失误。
所以网上看那些职业选手打比赛,都丑陋无比。
看多了之后就会现,其实所有比赛,双方选手用的都是同一个套路。
只追求一个字、稳。
越是到后面、越是关键场次,场面就越枯燥。
无限重复的打钱、打钱、再打钱。
要抓人?
3抓1!
要不然去都别去。