仿生的总属性不高,但是可分配属性占的比例要大,更适合自由发挥;并且卢果的内核是法系,带普通机关鸟简直是逗。
内核能量有1万,这个是按照1比1的比例换技能点和1比1比例换属性点;不过需要带bb升级,每级解锁1能量,宝宝等级上限是人物等级5;
卢果现在3级,宝宝如果成功做出来那是39级,有39点的能量,无神无虚从1级升到1级要27,剩12点是12的属性点,当然这样不好;技能只需要四五级可以了,没有必要点非常高;
这个跟强度是一个道理,虽然看上去是线性成长,但是随着等级的提高基础修正慢慢提升,再增加这固定的。1伤害不够看了。
但是具体还是要看最后做出来基础法攻是多少,要不然连基础智力和精神的比例都决定不了。
理论上基础数据应该差不多是37级的暗影鸟的8左右,如果全都是紫色资源的话。
暗影鸟物理攻击是,系统判定的等效法术攻击应该会在66左右,那么宝宝做出来的基础法攻在5多。
学1级技能要1点能量,无神无虚需要3点技能点升级,那么是1级技能等于3点属性点。
基础修正1。5,成长。1,那么升2级是提升6。67;
如果是36点纯智,那是5。32修正;此时的3点智力代表的。36修正相当于输出提升了6。76,也是说在纯智力的情况下,直到39级的时候,都不需要加任何一级主动技能;
如果是36点纯精,算基础法攻5好了;法攻86强度2。,此时如果再提升3点精神是89法攻和2。56的强度;输出提升是8。58。
无论是纯智还是纯精神,到39级的时候对输出提升的影响都高于技能修正,当然,再往后因为属性衰减,提升幅度会变低,应该点技能点了。
先不管后面的事情,先看这39点属性点,都得分情况。
这个凭陆明的脑力心算难以做到了,不过幸好,系统是会提供简单的记录和函数功能的。
在基础法攻5的情况下,极值是出现在285智15精,此时理论输出最大;
但是如果说是55的基础攻,极值又会变成31智8精;
智力和精神的配比相对来说还算简单的,因为只需要简单得考虑攻击和强度,而这两项都是线性的,直接转化成一个二次函数可以知道极值了;
力量和敏捷才叫真正的复杂,首先影响因素有至少三个,强度、暴击、攻速,有的时候还得考虑命中和闪避,而这些属性全都是对数关系,根本没有办法算,只能一点一点加看预览。
39点加点285智15精神,法攻65强度。8,技能修正1。5,基础伤害是3,加上上限5的浮动,是173612的伤害。
看着很给力是吧……
别忘了要面对的是3小怪,抗性三四百,只吃3不到,也是一发魔法过去只能打出群伤12左右的输出。
将近3智力和上百的精神魔法值应该不是问题,凭卢果她的治疗量,宝宝想顶住应该不是什么大问题。
按照平均1万的血量得放8次魔法才能杀掉,无神无虚本来是1分多种1发,但是宝宝用的话则是固定12秒一次,毕竟对玩家强制s,对地形的影响则是不生效,只能用来刷怪。
2分钟可以杀掉一波,如果说是去杀同样37级的暗影鸟,小怪的攻宝宝大概18的防减伤只有6不到,要被打16左右,卢果读条2秒现在是6762,宝宝可以硬顶住21只左右。
2分钟杀21只怪,1只15的经验,一个小时是……
95万经验。
3级的卢果,可以很快转。↗