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第1514章 实意(第4页)

没人推,再好的游戏,都没人玩。

因为这个市场竞争太大了,并且大家都是做‘免费’游戏、现在网速又快,玩家体验一款游戏是零成本的,就下载一下,进去建个号花半个小时练个级,看见区里不热闹,立刻删游戏,眉头都不会皱一下。

没花钱,人家不心疼。

做网游,没有那种靠游戏素质来吸引玩家的时间、必须靠推广。

知道为什么国产网游普遍都只有七八年生命周期吗?

很简单,推广员上年纪了。

这种工作,你觉得什么人会愿意做?

只有那种刚走上社会、毫无工作经验,去哪里面试都‘等通知’的年轻小伙子。

算20岁入行,做七八年,都快30了。

30而立,谁愿意继续做这种事情?

到了年纪,哪怕游戏公司愿意开再高的薪水,那些优秀的推广员也不可能留了。

这种事情,又太看灵性,想批量培养?

比培养战斗机飞行员还难。

新老更替是不可能完成的任务,因为一个网游、特别是端游,经过那么多年的更新,开发组即使再不愿意加班,游戏系统肯定也会变得极度臃肿、复杂,一个新人接触起来搞不好还不如个生活玩家,到游戏里人家玩家有事情不懂要请教、你一问三不知,人家可能信赖你?这还打个毛线的感情牌?

新游戏能不能火,其实就看招进来的新人推广员给不给力。

开区前三天、没火,那这游戏企划直接就可以扔了。

连最基础的简单重复劳动都做不好,你指望他们达到玩家明知你是推广还心甘情愿上钩的境界?

这游戏为什么成功?

因为盛世够狠,而且还是对自己狠。

他们直接把利润大头让给了超级工会。

这游戏任何道具都是可以用金买的,甚至连喇叭都一样。

盛世摆明了就是一副要跟那些超级工会九一开分账、大头全让给你的架势,你说那些公会谁不愿意把他们手上的玩家导到这游戏里面来呢?

在其他游戏里面,虽然说绝大多数玩家消费也都是在公会手上,但必然还是有rmb道具的,这些利润,公会注定要损失一些。

而且这年头很多网游公司都开始自建玩家交易平台了,想做起来不容易,但如果真做好了,公会利益肯定又会被近一步压缩。

说是说公会权利大、网游公司不敢惹,但平台毕竟还是在游戏公司手上,玩家、最起码一开始是奔着游戏公司名字去的,撕破了脸,对双方都不好。

他们也知道用以前的模式做不长远,正好又赶上盛世这么大的一份礼,那索性顺水推舟,大家互利共赢咯。

大公会态度是那样,小工会哪里会说闲话?

并且盛世给所有公会、包括平民玩家的待遇都是一样的,无非就是这些实力不是很强的人需要给盛世交的手续费比例高一些而已。

有这样的情节在里面,这游戏,想不火,你觉得可能?”

“哈,哈,”卢果连声苦笑,“玩个破游戏,竟然还有这么多花花,真是,这世上还有真诚吗?”

陆明笑了。

“这就接受不了了?

网游,比这还深的水都有。”

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