黄转白的炙热火球贴着底面急犁过,地面拖出一道焦黑的划痕。≥≦
虽说是开场招呼…
但似乎很轻易的被躲了过去。
也对,火影里忍术想砸中人并不容易。
况且君麻吕的机动性也不错。
以度而言,并不出色,出色的是技。
也就是舞。
杀戮之舞。
配合上他的血迹,尸骨脉,就以近战而言,没人想面对他。
被我爱罗一通不讲道理的中距离忍术轰炸,也是委屈他的一身能力了。
形象的比喻,君麻吕就是一只浑身长刺的刺猬,不拿工具,赤手空拳的话真的很让人无奈。
轰的一身巨响。
相比忍者的机动性,魔改富江扎古一号的行动力可以说很迟缓。
毕竟是全身重甲的设计理论。
设计之初就是用来冲撞敌阵的重型坦克,庞大的身躯能轻易碾死试图挡在其身前的生物。
君麻吕的重拳轰在扎古一号的外甲上,并没有造成一点用处。
即使坚硬的骨头刺入外甲,除了造成微不足道的破口,面对厚达1米的装甲,只能沉默。
扎古一号后知后觉的感觉到外壳上挂着的人类,八足抓地,开始摇晃起来,试图甩掉身上的君麻吕。
远处,天天看着战况,琢磨,就以防护力来说,看来是达到标准了,不过,似乎设计上有问题啊,面对近身范围,特别是身体上方与侧方的敌人,没有办法对付。
解决的办法很多,比如,继续外形魔改,蜘蛛身躯上在加装可以旋转的人身,挂载近战武器,这样就能照顾整个身体背面范围。
再比如,制造另外的兵种,多兵种协同作战。
天天比较倾向于第二种,制造一件兵器,没必要展多种功能,把一种特性展到极致,进行多兵种联合作战,造成的破坏力似乎更大。
天天有点头疼。
富江的脑子有点问题,虽然能理解攻击的指令,也能依靠本能进行厮杀,但是,不会思考战局,并进行作战方式变更。
这也是没办法的事,看来,要想办法弄一种人工智能,装载在富江们的脑内,辅助富江思考。
稍微,就帮富江做一下弊吧。
天天远程下达了指令。
下一秒,扎古一号的装甲上全身各处展开喷射口。
青色的毒烟于瞬间大团冒出。
在装甲展开的第一时间,察觉到异常的君麻吕翻身远远跳开。
不错的反应嘛…
不过,这毒烟是持续喷射的,足够数分钟的计量。
这也是一种让人无处下口的刺猬方法呢。
通过呼吸道侵入,是天天惯用的神经麻痹毒素,是一旦吸入就会任人宰割的剧毒。
既然作弊了,索性就做到底。
天天再次出指令。