特点值的效果就是增长单项属性值。
具体怎么获得,这要看完成任务的表现了。
最有效率的还是取决于玩家用何种手段完成任务。
好比如在现实中你要想积累实战经验,是选择捏死一百只蚂蚁,还是给同桌来个过肩摔,答案很明显吧。
【李诺:lv10】
【力量:9】
【反应:13】
【灵力:4】
【体质:6】
【洞察:14】
【医疗:-】
“这样啊……”
李诺看着自己的面板,他破关的方式主要是到处观察,以及和怪物周旋,相应的“反应”与“洞察”属性增幅了10点,比其他属性要多出很多。
“灵力”属性基本没增加,毕竟剧本即便有惊悚元素,但不涉及到怪力乱神和魔法奇幻。
“医疗”,草。
“如果我换一种破关方式,比如做个陷阱把怪物放倒,骑他身上猛击裆部将其打死,那增幅最多的应该就是‘力量",总感觉有点像《口袋妖怪》努力值的设定啊。
”
他开始四处寻摸,打算找点东西来测试一下自己现在的破坏力。
就在此时,系统的声音响起了:
【玩家请坐好,现在将广播新人欢迎词】
新人……欢迎?
这么不正经吗……李诺脸上挂上一丝愁容,总感觉列车要抵达的地方可能会有点脱线。
这时,顶部某个不起眼的位置打开了一个方形凹槽,从里面掉出了一个挂线喇叭。
喇叭轻微震了一下。
“您好。
”
喇叭里传出一个语气略慵懒的男青年的声音。
“先要说明一件事,这段话是录音,所以您没必要开口问什么问题,听我说就可以。
”
“我在找稿子……您稍等。
”
几秒后声音再次出现。
“言归正题,您通过新人筛选那就代表拥有第二次人生,如果失败,那也没什么遗憾,接着去死就好了。
”
“接下来,我主要会说几件重要的事情,麻烦听好。
”