分散在地图三个不同地方的英雄配合,这不可思议的一血诞生方式,让现场观众发出了一阵惊呼。
没办法。
这种打法,实在是太离谱了。
其他赛区正在观看LPL半决赛的观众和选手们,也在纷纷感叹。
LCK不少战队,更是手痒难耐。
盲僧和龙王的组合可以这么玩,卡牌加梦魇呢?挖掘机呢?
上单再来个船长或者慎?
这不就是全球流么?
只要寒冰大招能够命中,瞬间就可以开起团战,五打二甚至五打一!
甚至除了这些英雄,下路的塔姆也是可以带人一起走的。
上单还有传送……
等意识到这个情况的时候,所有人都懵了。
“这一套阵容的支援转线能力太强了,我感觉IG现在还没发力呢。
”
娃娃有些惊叹。
实际上,LGD前期的运营,做的相当不错。
适合全球流的英雄,有一个技能是必须的。
那就是远距离支援技能。
这种类型的英雄成型之后战斗力往往会比其他英雄弱一些。
比如潘森,卡牌,梦魇,挖掘机,塔姆,龙王,慎。
LGD是准备拖下去的,等到了他们的阵容强势期再去打架。
然而,这种一血爆发方式,他们也没有想到。
实际上,IG只是抱着试一试的想法,但是既然成功了,他们自然会最大化这个一血的收益。
一血重不重要?
路人Rank的时候问题不大,因为人头爆发频率高,一血也不过多了一百块钱而已。
但是在职业比赛里,尤其是那种人头很少的局,一血就至关重要了。
这种时候,其他经济来源就显得尤为关键,一个小兵一个野怪都被看的很重,更不要说至关重要的人头击杀了。
一个人头的经济,不过是最基本的收入。
职业战队最擅长的,就是把这个人头的收益最大化。
越是强队,就越能够找到这样的机会。
对面打野阵亡,人数劣势。
这段时间,是可以滚雪球的。
男枪死在了下半区,那么龙王和盲僧杀完男枪之后,直接朝下靠了过去。
LGD下路双人组只能退到二塔的自闭草丛,看着对方拆塔,吃兵。