阿嘴身为一名专业的盗贼,直接光顾了这里的锁店,矮人工匠的水平很高,这里的锁自然和人类城市的锁相比起来更复杂并且安全度更高。
所以为了熟练业务,阿嘴必须得加倍努力才行,他真的,我哭死。
只要将这些锁的原理摸索透,那么到时候阿嘴就可以在人类城市和矮人城市开始新一轮的“跑商”了。
从人类城市搞来的“货物”在铁拳城绝对不会有销赃风险,而同理,阿嘴从这里搞到的矮人族特产,不仅可以在人类城市卖出市场价,也同样不会有销赃被抓的风险。
两座城市之间的距离并不算远,而且坐骑上还可以装备上独属于坐骑的背包,容量要比玩家背包大上很多,找裁缝专业的玩家就可以定制。
这也是为了方便一些喜欢跑商的玩家,和阿嘴做的无本买卖不同,有一些专业的商人玩家可以从NPC那里依靠口才说服,进货时享受折扣,然后再运往其他城市,赚取差价。
每一次赚到的都是货真价实可以自由交易的金币,而不是游戏官方为了打击工作室而推出的绑定货币,所以玩家们对于这一玩法还是挺热衷的。
希望自然不需要刻意针对工作室,工作室之所以需要打击是因为在一款玩家数量不够多的网游之中,依靠着脚本多开的工作室已经造成了生产力过剩的情况。
工作室的存在已经影响到了游戏的平衡与经济系统。
可在希望如此之大的玩家基数下,且一个人只能绑定一个账号,工作室能翻起的浪花就并不算大了,而且在人类已经不需要工作的前提下,现实货币也缺乏了吸引力。
也不是所有人都能轻而易举的通过跑商赚钱,只有极少数人能敏锐的察觉到不同城市之间的供需关系与需求,才能第一时间嗅到商机。
也有一些玩家可能费了半天劲,最后扣除掉时间成本,发现可能还是亏钱的,这就看其是否具备做商人的天赋了。
蛮小蛮则逛起了这里的特色珠宝和饰品商店,大多数都是毫无属性加成的外观物品,就算如此蛮小蛮也还是买了很多。
“对对对,买买买,就挑没有属性的买嗷。”
“靠,这钱都够我买一件绿色装备了,老蛮就这么浪费了。”
“矮人族那么多有用的东西,老蛮怎么就买了一堆废物杂件啊……”
喜欢看蛮小蛮的水友大多都是男性,很难理解蛮小蛮的这种行为,此刻纷纷刷弹幕表示自己很难理解。
此刻蛮小蛮看到这些弹幕,自然不会装作看不见,直接回怼。
“你们懂啥啊,闹麻了,我这是在COS富婆,到时候在野外一定有人忍不住想打劫我,我再强势反杀他们。”
“这就叫做蛮神钓鱼,愿者上钩,懂又不懂~真是闹麻了,我说句实话。”
“又来戏了~又来戏了~”
“强盗也不忍心打劫一个没有脑子的人的。”