而且箭矢的初速并不算快,所以射箭时必须打好提前量,预判目标接下来的走位,所以哪怕在战场游戏中,擅长使用弓箭的人也并不算多,这些弓箭手也大部分战绩都处于垫底,甚至经常会在战场不利时出现队友抱怨弓箭手太多才导致抗线不够,正面打不过的情况。
但很可惜,路炎是用弓箭手也能拿到战场积分第一的那种人,他仿佛天生就是冷兵器的掌控者,所以他射出的这一箭,必中,而且命中了头部的弱点。
被这一箭吸引,两名哥布林士兵提着盾牌与斧子就向着这边提速冲了过来。
等他们冲到路炎身前的时候,远处的哥布林弓箭手已经被路炎三箭带走,从容不迫的换回主武器的剑盾。
哥布林弓箭手用的弓是短弓,射程和威力无法与路炎的长弓相比,等到哥布林弓箭手移动到自己的攻击范围时,他已经没有血量了。
两个近战哥布林对路炎来说毫无威胁,虽然比2级的哥布林战士的属性要强不少,但是对路炎来说就是多砍两刀的事,没多久,两个哥布林就被他砍死一只,另一只想要逃跑时,被他在背后一箭穿心。
路炎快速搜刮了一下,找到了20多枚铜币,哥布林士兵用的短斧爆了出来,还有一根十分结实的兽骨,看起来比之前的兽骨要高级了一些。
看了看短斧的属性。
哥布林短柄斧
类型:斧
攻击力12
耐久度:100%
锋利值:30
钝器值:20
需求属性:力量8
道具描述:尺寸紧凑,重量均衡,便于实战,尽管看起来很像樵夫丢失的那一把,但是不要小看了它的威力,对于木质盾牌有着较好的破坏效果。
攻击力比路炎之前使用的短剑要高了不少,路炎便将短斧换上了主手,之前的短剑打算留着回村处理。
路炎将短斧拿在手里试着挥舞了几下,又耍出了几个花儿来,这种耍花并不是纯粹的装比耍帅,而是用来熟悉掌控武器的一种方式。
路炎感觉到自己使用武器时更顺手了一些,之前用武器时总有一种迟滞感,如今这种感觉弱了很多,路炎猜测可能是自己的武器精通的被动在生效。
打开了技能界面后,看到了武器精通的熟练度果然已经增加了,看来路炎的猜测没有错,只要他在使用武器,就可以在这个过程中获得武器精通这个技能的熟练。
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