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第88章 美食与毒(第3页)

以二者为原料制成的糖果,其美味程度足以颠覆大部分人的味蕾,让人们下意识对其产生渴望。

而渴望,会慢慢淡化人们对于诡异之物的畏惧,提升他们对诡异之物的接受力。

渐渐的,等这种渴望积攒到一定程度,便会化作

——“瘾”。

这里可没有防沉迷系统。

无法抑制的瘾,终会将骑士之耻拉入堕落之地。

“桀桀桀桀桀。。。”

“欢迎来到深渊。。。”

古一心神一动,通过私信将糖果发给骑士之耻。

不一会儿,骑士之耻就发过来回信。

[骑士之耻:古爹,这次是公会·圆桌骑士发起的讨伐行动,具体的行动细节我并不清楚。]

[骑士之耻:但唯一能确定的是,这次讨伐的时间就是下一个世界。]

[骑士之耻:而且圆桌骑士的第六骑士-枪骑·白鬼将会参与这次讨伐。]

[骑士之耻:白鬼等圆桌骑士与其他玩家不同,他们不会争取高评分的主线任务结算。]

[骑士之耻:相反,他们会刻意去压分,以最低评分通关每一次世界游戏。]

[骑士之耻:而这也就导致。。。。。。]

古一看着骑士之耻发来的信息,眼中闪过一抹诧异之色。

压低评分,虽然会导致实力进步缓慢,却有着一个好处。

——那就是被分配去的世界不会那么难。

听起来是不是很美好?

但是!

压分的弊端也是显而易见的。

因为每个人的潜能都是有限的,而这种潜能会随着年龄的增长不断下降。

如果长时间压分,便会错过成长的黄金时期。

相当于舍弃自身的上限去追求一时的安稳。

但如果仅仅只是这样,肯定也会有许多玩家选择摆烂。

毕竟,谁又不喜欢炸鱼呢?

可是啊。。。

世界游戏又怎么会允许这种“劣等”玩家存活。

和违规者一样,这些劣等玩家也会被安排去往崩坏之地般的【惩罚关卡】。

惩罚关卡大多九死一生,所以有点脑子的人都不会去选择压分。

除了一类玩家。。。

那就是世界游戏系统内定的【审判者】!

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