“可不,我光今天就去试玩了四五个新游戏。”
“……”
“没想到等了一年,《我想有钱》忽然更新了新版本,扩充了内容,大出血充三百体验了一下。”
“你说起这个充钱我就来气,现在有的页游,一进去就是喊充钱充钱充钱。”
“我倒是发现了一个有意思的,一刀满级,我以为我牛逼了,结果踏马是0级最高。”
“……”
翻游戏论坛的方年看着玩家们的新帖发言,感觉到了市场的火热。
比起上个月的‘一窝蜂’,这个月才称得上是真·一窝蜂。
就方年能从网页上轻易看到广告的,都有四十多款不同名游戏了。
甚至都能在游戏论坛上看到有相应的讨论说,端游市场都跟着动了起来。
“没想到‘贪好玩’还成了弄潮儿。”
方年咂咂嘴,带着些许得意神色。
毕竟‘贪好玩’是他的提议,才最终得以创立,该说不说,还是很有成就感的。
…………
国内页游市场的火热从月初一反常态持续半个来月。
时间一晃就到了中下旬。
11月17日,周二,下午,复旦文科图书馆。
看上去清瘦了许多的温叶坐在方年对面,小声汇报。
“方总,秋计划执行至今刚好是第二个周期结束,运营、运维、财务等部门分别进行了相关统计……”
“……”
说着,温叶翻开了笔记本,汇报数据:“传奇页游的注册用户数量再现强势增长,总注册用户数量已经突破了两千万。
两个周期内一共开新区服47个,平均日流水稳定在400万……”
“魔域页游发展趋势良好,总注册用户数量在短时间内呈现出高增长态势,目前已经超过两百万。
两个周期内开新区服11个,平均日流水稳定在70万区间……”
顿了顿,温叶又说:“初步统计的总运营投入是2100万,分别是传奇投入800万,魔域投入1300万。”
“……”
温叶汇报时,方年正在翻她带过来的统计报表。
整体数据他还是第一次收到。
之前对发展态势的判断一方面来源于游戏市场的相应反馈。
另一方面是零散的数据统计。
听完温叶的汇报后,方年满意的点点头:“这个计划执行得非常成功,营收步步高升啊。”
温叶接着汇报道:“公司昨天的例会上还调整了下一步计划。”
“传奇页游将推出新的模式:幸运玩家跨区服PK,将原本只限于在战力榜玩家PK进一步扩大,合适的时候推广到一个固定等级的专属福利。”
“魔域页游将进行第一次大版本升级,主要是优化游戏顺滑体验等方面。”
“……”
这种小范围调整的计划,现在方年都不怎么上心了。
他也不是神,什么都懂,公司现在有那么多通过各种渠道招聘来的人才,本来就想当甩手掌柜,方年自然是找了最轻松的路。
方年合上报表,望向温叶,问了句:“公司有没有关于传奇页游再下一步的更新计划?”
温叶点点头:“有几个方向,要通过市场调研确定更合适的方向。”