这就归功于这个游戏的真实体验反馈系统,这让玩家在游戏中的任何行为都可以感受到跟现实中差别不大的感官体验。
这也是这个《无尽世界》为什么在全球范围内掀起了一场狂热浪潮的主要原因。
只能说这款游戏的开发商实在是聚集了太多的天才了,特别是他们的老板也是首席开发者-李聿铭!
一个智商超过所有先贤的,拥有漂亮国国籍的华夏后裔!
所以他们才能号称说在游戏中,特别是副职业的学习可以应用到现实生活之中,现实中有所长的玩家也可以把这些技能反馈到游戏之中。
反正游戏中的金币跟现实的货币也可以自由兑换,所以对他们来说在哪里工作赚钱其实差别已经不大了。
这款《无尽世界》的口号就是“游戏改变世界,无尽世界就是人类现实的平行时空”!他们也在努力改善这款游戏,让他们的口号可以更快地实现。
所以玩家每一天登录游戏之后都会发现一些细微之处的改变,这款游戏几乎每一天都会更新相关的数据。
按他们官方的话来说就是,这款游戏每时每刻都在进化着!
场中二人都是狠狠地盯着对方,估计他们比赛之前都不会想到对方居然会这么难缠。
特别是“狂战士之魂”他一直觉得这个刺客就是个跳梁小丑一般的人物,做的事也是哗众取宠似的举动。
并没有一点顶级高手该有的眼界跟霸气,这也是他觉得一定可以战胜这个刺客的最主要原因。
至于替什么普通玩家出气只是顺带而为,当然收一波小迷弟迷妹还是挺不错的,对于自己后期的游戏计划也有好处。
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他感受了下眼下自己的状态,生命值已经剩下不到150点了,魔法值也是所剩无几,不足够支撑自己的技能了。
他对面的林慕风此时也是一样的心惊,不是说正常情况下,野怪要比玩家常态状态下更加难对付吗?
不然设计那么多生命值跟魔法值甚至还有其他瞬间提升属性的药水做什么用,还有玩家的技能。
正常情况下野怪是不会使用药水或是有什么技能的,有也是很是垃圾的普通技能聊胜于无,当然高等级的隐藏怪物估计会有所不同。
林慕风之所以这么自信就是他可以轻松打败同等级的疾风狼,甚至一次性还可以对付2只。
如果火力全开把技能不停地叠加使用的话,一次性对付三只跟自己同等级的疾风狼也不是不可能的。
也就是说是眼前这个家伙至少比三只疾风狼还要难对付的多,还好林慕风开启了初级嗜血功能。
再加上他快速的攻击速度,一边打一边回血也让自己的战斗韧性增加了不少,不过此时他的生命值只剩下150点。
剩下的魔法值的话,二人半斤八两,都不足以支撑他们使用技能了!
虽然比起“狂战士之魂”,林慕风的生命值要多出一些,不过“狂战士之魂”已经放弃了跟林慕风以伤换伤的打法。
变得有些谨慎起来,一直用力躲避着他的攻击再乘机给他一些伤害,这看起来就很奇怪了。
这到底谁是刺客,谁是战士啊!两个人都调整了下,然后不约而同地向对方冲了过去,这就是最后的对决时刻了!
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