气血:100
内力:无
金钱:0
臂力:根据初始天赋、初始身份随机生成(5-10)
根骨:根据初始天赋、初始身份随机生成(5-10)
身法:根据初始天赋、初始身份随机生成(5-10)
悟性:根据初始天赋、初始身份随机生成(5-10)
注:初始身份、初始天赋全随机,属性将有概率突破限制。
内功:无
武学:无
装备:无
其他:无
用手点击眼前光幕上的具体属性便可以显示出更加详细的选项以及说明,天赋栏有10种天赋可以选择,身份栏只有5项。
天赋系列:
粗通拳脚:拳脚类武学伤害增加2臂力系数
粗通兵器:兵器类武学伤害增加1臂力系数,攻击速度额外增加1身法系数
天生大力:造成伤害增加10%,负重调整为1。5臂力系数
迅捷如风:移动速度+0。5
心灵手巧:暗器准确度+1,生活类技能熟练度额外+20%
天生聪慧:武学修炼所需熟练度-20%
讨价还价:购买物品所需金钱-30%
体壮如牛:减免体质相关固定伤害,对不同种类伤害体质系数皆不同
心若冰心:隐藏属性定力额外+1
天生好运:隐藏属性福源额外+1
身份系列:
武学世家:初始携带随机白色武学,臂力+1根骨+1身法+1(3选一)
书香门第:初始携带随机白色书籍,悟性+1
富贵人家:初始金钱增加500铜币,根骨+1
山中野人:臂力+1,身法+1
落魄乞丐:福源+1
臂力:影响大多数武学攻击伤害,身体负重
根骨:影响身体防御,气血恢复,内力恢复,体力
身法:影响攻击速度,移动速度
悟性:影响阅读书籍
看着面前的属性面板张轩大致是明白了,不过因为对这个游戏没有更深入的了解也不知道该怎么选。
“反正暂时也还没想好玩什么门派干脆随机了,到时候看属性具体啥样再做决定”张轩喃喃自语道,同时默默地把人物形象改变了30%,这样就不会影响现实的自己。
其实不是张轩不想多随机几次而是刚刚系统提示随机生成后一旦删除角色就必须三天后才可以再次建立角色,他可不想等这三天,反正又不是职业玩家,到时候对游戏有一定了解了再决定换不换角色。
点下随机天赋和随机身份后,张轩选择了确定。面前的光幕开始像水波一样抖动起来,随后新的属性面板也就重新出现在张轩的面前。