总结起来就是:
E技能花式位移躲技能,风墙挡技能家常便饭,遭遇GANK还能反杀,面对五人追击临危不乱一顿操作对方瞬间爆炸!
游子诗终于摆脱了之前托儿索的囧样:各种E塔连自己看着都觉得心累……
想攻击我,或者我的队友?门都没有。试试碰壁的感觉吧!哈哈……
死亡如风,常伴吾身!
对手们,现在该知道这句话的意思了吧!
死亡就像是一件装逼牌披风,穿在我身上,我只需要潇洒而飘逸的在人堆中冲进冲出,当我的披风触摸到你们身影的时候,就已经宣告了你们的死亡……
因为,你们一直在往我的剑上撞……
哈哈哈哈……
看到我披风背后写着的两个大字没有,zhuangbi,装——逼——
对的,就是这么念!就是这个口型!
不服?想杀我?你可以试试!
随着游子诗终于克服了使用意念来控制亚索这个英雄的难度,游子诗的节奏也把握得越来越好,现在,对于游子诗而言,他不再只是一名游戏之外的召唤师了,而是几乎已经完全与游戏里面的人物融为了一体,一心,一念,随疾风而行,驭疾风之术。
爽快!
这一盘最终翻盘成功!而且是大翻盘!
中间有一波团战由于拉扯的时间过长,游子诗方好不容易获胜之后,残活英雄正想回城,结果对面三人复活,带着满状态直接去打大龙,游子诗方残活英雄没有办法,想去尝试一下干扰、拖延或者抢大龙,结果丢了大龙,后续还被团灭,对方一路杀过来,拆得只剩下一座基地,幸好游子诗方有两名英雄复活,才逃过一劫。
在这样的情况下,游子诗方仍然靠着硬打硬拼获得了胜利。
这种翻盘的快感很多时候显然要远远领先于那种碾压式的对局。这就叫做成就感!
而且更适合装逼。
游戏比分界面,对面的亚索玩家发出了消息:垃圾亚索!我单杀你多少次了?
游子诗回复:说你什么好呢,开局遇到了一点小小的意外,没办法,女友脱光了,骑在我身上,非让我放下游戏先来对付她,我还能怎么样呢,为了游戏,我只好放弃了身为男人的尊严,不得不先尽量秒了她……