为了不被单杀,祖母也算是做了足够多的牺牲了。
再牺牲下去,真的是要玩不了。
而这个游戏,不是无脑的亏兵就够的。
沉稳之所以选择上单,自然是因为上单这条路的独特魅力。
如果你的补刀足够少,那么装备的差距会非常大。
只要装备差距到了足够的程度,那么防御塔就是一个摆设。
自身的战力不足,防御塔又顶什么用呢?
沉稳已经到六,并且回家做出了小木槌,第一件装备,陈稳准备做的是黑切。
厄加特的主要伤害,都是来自于ad。
而厄加特也是以技能伤害为主,破甲配合战争热诚,理论上伤害是最高的。
而被压了二十多刀的慎,连一个小日炎都还差点钱,导致回家困难。
身上只有一个红水晶加多兰盾,这个对线抗压抗的,也算是无比失败了。
不过慎可以第二件就做石像鬼板甲,这个装备性价比过于离谱,人多时候更加肉,一件肉装,能顶两三件的效果。
所以不是这样的一个版本,祖母也接受不了这样的压力。
厄加特直接tp回了线,而且是tp的小兵。
现在的tp,用在防御塔上,也已经不减少cd了。
拳头为了减少tp使用的频率,也是煞费苦心。
不过该带的还是得带,该用的也还是要用。
上线以后,直接通过兵线,给予慎压力。
让他更难回家,以面状态装备补上,导致越塔困难。
而慎也是一点不急,自己正好差点钱。
这个炮车兵,必须要补到,不然太难受了。
没有职业选手,可以拒绝一台法拉利!
炮车兵太值钱了,值钱到在职业选手眼里,漏一刀的感觉,就像是损失了一台法拉利。
而这个炮车,陈稳已经料定慎会过来补。
所以直接提前站好位置,算准极限距离。
在慎补炮车的时候,提前预判q到炮车附近,接着立马交出e技能。
在慎补到这个炮车的同时,吃到了厄加特的q,然后慎立刻向后嘲讽,准备拉开。
但是因为厄加特提前交了e技能,所以直接导致了慎在嘲讽的瞬间,就被厄加特给抱了回去。
英雄联盟的技能判断,是有优先级的。
厄加特的技能优先级更高,就可以打断比自己优先级低的技能。
直接打断了慎的位移,同时因为qe技能,都有锁定效果,所以w的乱射伤害,会集中在慎的身上。
w技能,是厄加特的主要输出。
厄加特生成护盾,在接下来的4秒内快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,次优先考虑英雄,并触发回响烈焰(被动)。在快速射击状态下,厄加特移动速度降低,但对其他减速效果抗性提高40%。施放W的厄加特无视碰撞体积,无法进行普攻!
而这个技能,如果有小兵存在的话,大部分伤害都会被小兵吃掉。