“不仅会失去针尖图腾,还有骨生物。。。。。。”
在任何援助到来之前,我可能就已经死了。
没有骨甲的辅助,对抗萨尔特绝非易事。
这确实是一次充满危险的经历。
“但最关键的是,骨甲成功吸收了针尖图腾。”
针尖图腾的激活条件是将其暴露于火焰中。
暴露图腾于火焰之中能激活恩克伦斯的力量,创造出一个魔兽和魔物无法接近的领域。
但当骨甲成功吸收针尖图腾后,这种限制便消失了,它开始能够完全掌控这份力量。
唯一的遗憾是吸收率仅有3%,要想充分利用针尖图腾的全部力量,还需要更多的时间。
“随着骨甲的成长,吸收率可能会提高。”
这就意味着我需要让骨生物更加积极地吞噬魔兽和魔物的尸体。
现在面临的主要问题是如何有效利用吸收了恩克伦斯力量的骨甲。。。。。。
圣物的力量并不是完美无缺的。
虽然低等级的魔兽和魔物会本能地回避圣物的领域,但这并不意味着在领域内可以自由攻击。
在领域内攻击魔兽会使它们克服本能的畏惧,冲入圣物的领域。
换句话说,圣物的力量实际上创建了一个临时的中立区域。
特别是对我来说,由于恩克伦斯的领域受到时间的限制,约束更加严格。
但这并不意味着就没有希望了。
虽然需要进一步的实验来验证,但利用圣物的力量不仅仅局限于创建一个安全区域。
“圣物的真正价值在于能够灵活地创建和取消领域!”
当在圣物形成的领域内发动攻击时,魔兽会突破它们的本能犹豫,勇敢地攻入。
但如果攻击之后再次展开领域呢?
“这样做会重置魔兽的仇恨值。”
用游戏的术语来说,这就是所谓的仇恨值“乒乓”。
这被视为仅有少数顶尖玩家知晓的更强防御战术中的隐秘技巧。
当然,这需要更多实验来确认,但对我来说,这无疑是个极好的消息。
如果能够利用这种方法,我之前担心的进入更高级别区域的问题也许能得到解决!
对于我目前的状况,这无疑是一个安全的做法。
在圣山诺亚,能够执行狙击的范围最多只能覆盖到红线前线和部分橙线前线。