不过这对于李林来说并不难实现。
只要能够实现让所有的坐标符文的连接与传送符文连接相同时,就可以解决这个问题,这使用图案符文很好解决。
将连接当做一个榫桙接口处理。
只要能够将坐标符文和传送符文延伸出来的花纹充当榫桙接口,并且保持所有延伸出来的接口都相同,就能够实现不停更换坐标符文而不影响之间的连接问题。
图案符文对符文多余出来的装饰性花纹片段的要求性并不高,只要不影响符文主体的灵能回路就可以。
而且这里使用图案符文还能避免不断更换坐标符文带来的符文磨损。
不过解决这个问题,就会出现另外两个难以解决的问题。
使用图案符文改造传送阵后,李林打算将领地上的传送塔改造成为十五层。
十五层对于职业者来说其实去往每一层都比较方便。
传送塔的外墙也要全部去掉,方便职业者直接跳上去或者飞上去,该有的上下通道还是要有的毕竟也要支持普通人传送。
也就是说领地上的传送阵数量会因此减少且不再增加,这样能够节省大量建设成本,与此同时也会带来一个无法避免的问题。
由于传送阵数量的减少,领地上传送塔的传送效率将会大大降低。
同时还要不断更换坐标符文也会进一步拉低传送效率。
不过更换坐标符文所损耗的时间是可以减少的,使用智能系统自动替换的效果要好很多。
在传送塔中增加智能系统,实现根据传送位置马上更换相应坐标符文不难实现。
这些符文并不需要加入到传送阵中,只要刻画在传送塔内就行。
这样几乎就能够实现更换时间几近于零地效果。
从领地外向领地传送的问题更大,只有双方之间传送阵联通才能传送,不然就传送不了,而且是否联通双方之间并不能知晓。
为此李林决定按照时间规划安排每个传送阵联通的时间。
设置每个传送阵联通的时间为五分钟,五分钟一到就更换坐标符文与下一传送阵连接。
加上有智能系统调控,这个联通时间并不会固定不变,根据人数变化会进行调节。
然后为传送塔智能系统添加电子面板和语音通报系统,领地系统上也添加传送塔建筑板块,能够让领地上每个人都知道传送塔与领地外传送塔的传送连接时间。
这样安排能够最大程度加快传送塔的传送效率,并且让领地外的冒险者知道了联通时间,对两个问题的解决都有效。
对于领地上的大多数人来说可能还需要一段时间适应,不过之后总归是能够习惯的。
对于李林或者李林的老乡来说这样的规划安排并不陌生。
因为这样改造使得传送塔非常类似现实生活中的公交车站和火车站的结合体。
唯一有变化的是运输载体发生了变化,当然这里的智能系统可能更加高级。
对于这套改良方案李林很满意,在研究室中开始实验起来。
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