抱着这样的念头,莫里斯就看到穆得恩发来新的信息,表示想和里契或者莫里斯交流下。
“……”莫里斯。
拖延不了三秒。
“想聊就聊聊吧,”里契看了他们聊天全过程,主动说。
“好吧,果然还是应该把他打死,也省的这么麻烦了,”莫里斯吐槽着,发给了穆得恩一个账号。
管理员02。
穆得恩那边很快加上,并发了一长串内容。
除了表示感谢外,还有康林克醒了,游戏pv不错以及有没有雄虫也可以玩的游戏。
看到这点,里契一愣,说实在因为小类网的局限性和雄雌比例过大的缘故,里契在设计游戏的时候略过了雄虫。
因为过于太麻烦了,前面说了一篇帖子要进入雄虫小类网必须经过审核,一个游戏,想到其中要办的手续以及三方的检查,里契头皮发麻。
还是算了吧。
但是康林克想要玩游戏,一只雄虫想要有可以玩的娱乐。
里契陷入了沉思。
“我们这样是不是不太好,”康林克担忧地开口,不知道为什么,明明没见过对方,他却主动提出了需求,就像是幼虫对成虫撒娇一样,知道对方会回应他。
穆得恩刚想说什么,对面就发来了信息。
【管理员02:雄虫能玩的游戏暂时没有研发的计划。】
康林克也没有失望,反而开心对方回答了他,这种感情有些莫名,但他真的很高兴。
【管理员02:但我们下一阶段计划推出互动型影视剧,雄虫可以观看游玩。】
这个互动型影视剧是里契看到康林克提出的要求时想到的。
电视剧电影那些从立项到实际拍摄,耗费的时间太长了,并且真的实际拍出来效果怎样还不能肯定,既然如此,不如从短剧入手。
既能快速拍摄,及时让市场反应还能越过繁杂的手续让雄虫也参与进来。
雌虫有钱,雄虫也有钱,既然都是钱为什么不赚双份呢?
赚双份钱获得双倍的快乐。
里契这样一想,就定下来影视方面的首推,互动型影视剧。
就像游戏中有选项一样,互动型影视剧也有选项,但它们侧重不同方向,游戏是玩,影视剧是看。
影视剧可以从十分钟十五分钟的小短片开始尝试,其中互动一到两次,可以根据选项做出几个不同的结局。
短片的类型以搞笑,悬疑推理为主,力求在最短时间内抓住观看者眼球。
观影者如果不想做选择,则可以直接用观看模式来观看影片。
穆得恩那边发来了一长串的感谢,一看就是康林克发的。
“看来虫族还是有印随效应的,”莫里斯记录,“即使没见过你,依然下意识的想接触。”
“这种程度的印随效应不会影响他的生活,”里契解释。
“是不会影响他的生活,但是会影响到我的生活啊,你看他都不用穆得恩的号了,直接用雄虫私号加我了!”莫里斯看着新发来的属于雄虫的私号,抗议道。
【管理员02:下阶段内容属于保密内容,请不要外传,另外,管理员很忙,无要紧事不要打扰管理员。】
第25章evil