三张普通天赋卡【混沌伤害】(共计34%的混沌伤害提升)。
一张普通天赋卡【混沌伤害与死亡凋零衰退速率】(10%混伤害提升,死亡凋零耗竭速度减慢10%)。
以及一张核心天赋卡【黑暗之心】(混沌伤害提高27%,伤害穿透7%的混沌抗性)
总计71%的混沌伤害提升与7%的混沌抗性穿透,这也是一波大提升了。
在完成加点之后,拥有了黑暗之心天赋的周景感觉自己心中杂念涌出,这便是黑暗之心带来的隐藏负面效果,也是只有通过全知之眼才能看到的信息,除了自身的杂念容易升起之外,周景还能模糊的感知到其余生物的恶念。
已经经历了不少的战斗,周景拥有的天赋没有一千也有八百了,被天赋影响自身心态这种事情自然不会发生在周景身上。
黑暗之心的负面效果对周景没有太大的效果,而感知其余人的恶念却是一个非常好用的能力。
完成加点之后。
周景也继续进行这一层的开荒。
这里是瓦尔贵族们居住的地方,所以闲杂的怪物并不多,这对于周景来说,反而是个坏消息了。
好在贵族们也需要隐私,所以这里的房间也是有隔间的,只要周景不开门,一般不会被主动攻击。
一路上遇见的瓦尔贵族也不算很强力。
在西部森林的战斗之中,周景5级的灵魂吸取已经到达了6级,而在下几层的扫荡也使得灵魂吸取等级提升了3级,来到了9级。
9级的灵魂吸取,实际要求的使用等级已经到达42级,被周景提前使用,可以说是降维打击了。
9级的灵魂吸取可以造成118~177点的击中混沌伤害,以及338点的每秒持续伤害,伤害效用依旧为160%。
经过周景的各项加成并且吃药触发铁幕之后这个数字便来到了786~1225点混沌击中伤害,以及1888点的每秒持续伤害。
也就是说,周景一发灵魂吸取的伤害便已经可以破万了!如果佩戴上精神手套,大概还能提升25%的伤害,因为现在周景的‘伤害提升’类效果已经达到了230%,精神手套的确已经有点不够看了。
要不是持续伤害并不叠加计算,周景甚至感觉精神手套不如攻速暗金手套。
光是击中伤害,就已经超越了三序列的冰矛。
这一波提升之后,周景也可以彻底宣布冰矛退役了。
这还仅仅是没有任何技能进行辅助的数值,要是再将其组成4级技能序列,那伤害便更加恐怖了,周景完成了升华之后,便可以组合四个技能的序列了。
不过周景现在除去秘术增幅之外,也没有更多适合的技能。就连低阶多重投射也并不适配,因为复数击中的只有击中伤害,持续伤害反而会因为低阶多重投射的效果而降低伤害。
所以周景在加点之后,便立刻联系了徐虎,让他那边帮忙采购一些用得到的技能。
而徐虎也没有让周景失望,仅仅是过去了15分钟,就找到了周景所需要的技能。
这么快的原因,其实也和周景愿意给的实在是太多了……
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