瘦高男人一边反驳,一边哆哆嗦嗦的想要逃离游戏场地,可惜没走几步,他就被射线穿透了身体。
赵川看了一眼已经被处死的瘦高男人,又看了一眼地上的画片。
此时,地面上瘦高男人的十张画片已经全部被翻面,而赵川的画片则仍然是一张正面朝上。
原来,赵川在想通了一切之后,竟是直接抓起瘦高男人的十张画片,手动将其翻转了过来。
也就是说,赵川压根就没有“拍画片”,而是一次性把对手的十张画片全部抓起来翻了个面!
这并没有违反规则。
规则上只说玩家轮流行动,并没有说明行动的具体内容。
也就是说,赵川在自己的回合,不管做什么,都会被视为一次行动。
如果说,这一想法在最开始只能作为猜测的话,那么刚才两人的回合过程其实就印证了这个猜测。
规则中最奇怪的一点,在于玩家在行动完以后,需要自行向系统确认自己结束回合。
如果回合没有限制时间,那么这一点倒也没有太大问题。
可关键就在于每个人的回合本来就只有五分钟。
既然限制了时间,那么何必多此一举呢?
因此,不管是赵川还是瘦高男人,一开始都被游戏的规则给骗了。
不管是游戏的名字:拍画片,还是这种玩法并非原创,是很多人小时候玩过的游戏。
这些都在误导玩家,让玩家以为自己应该按照曾经的经验来玩这场游戏。
可弥留之城的游戏又怎么可能玩法和小孩玩的小游戏一样呢?
因此,规则中故意对于“行动”这一概念的模糊,才是玩家赢得游戏的关键。
也就是说,这场游戏,谁先意识到这一点,谁就能赢,如果双方都意识到了这一点,那么抢到先手的玩家就会赢。
当然,如果两人从头到尾都意识不到这一点,那么按照拍画片的方式决胜,也是可以的。
“狗哥啊狗哥。。。还是托你的福,我才能赢得这场游戏啊。。。”
赢得游戏的赵川苦笑一声,长出了一口气。
这一刻,赵川终于感觉到自己成长了。
“也不知道狗哥有没有完成委托任务回来。”
虽然他这次通关的只是梅花4难度的游戏,但这好歹是他第一次单人通关游戏,他已经迫不及待想跟其他人分享这个消息了。
另一边,罗武按照箭头的指示,一路来到了一栋废弃工厂的楼下。
十几分钟前,罗武在路边发现了黑桃游戏的指示牌,本就打算参加游戏的罗武自然是直接找了过来。
废弃工厂看起来是一处烂尾楼,除了前四层砌好了外墙以外,上面的五六七层竟然连墙壁都没有。
站在楼下,能够轻易地看到楼上几层内部的部分情景。
经过游戏管理员一套熟悉的迎接流程,罗武进入了等候区。
罗武扫视了周围一圈,此时等候区已经聚集了不少人,看起来得有个二十多人的样子。
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