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第20章 叮驯服系统开启(第3页)

由于之前每次系统提示都会弹出虚拟屏,有刷怪塔的存在,许源一直被弹屏。

许源嫌有点烦,就关掉了。

不过好在系统会将重要提示信息保存,许源才没漏掉这个重要的信息。

看到这个信息后,许源不禁有些兴奋。

“驯服系统?!”

“怪物还能被驯服?!”

虽说有威慑力的存在,许源已经能够控制怪物了。

但控制和驯服却是完全两种概念。

控制怪物只能控制它的行动。

怪物本身是没有思维的,他的行动完全按照许源的思维意识来行动。

但驯服却不同。

系统显示,驯服能够使怪物具有意识!

也就是说,怪物会有自己的思维模式!

这样一来,许源就不需要手把手操作了,只需要向他们下达命令他们自己就会执行了。

想到这后,许源马上便打开了驯服系统。

才一打开,许源顿时有些花眼。

驯服面板还是有些复杂的。

分为四大版块。

周边怪物信息、可控制怪物信息、驯服进度、意识进化。

周边怪物信息和可控制怪物信息没什么好说的,一目了然。

里面是各种各样的怪物信息,系统贴心的给每个怪物都进行了编号。

就像之前系统提示显示的僵尸1120,僵尸3003。

然后就是驯服进度,目前这一栏里什么都没有。

毕竟1120选手和3003选手都光荣殉职了。

打开第四栏信息后,系统马上便弹出了这一栏的注释。

【意识进化】

【完成驯服进度可进行意识进化。】

【累积击杀10名玩家,获得初级意识。】

【累积击杀1000名玩家,获得中级意识。】

【累积击杀10000名玩家,获得高级意识。】

【累积击杀1000000名玩家,获得自主意识。】

【初级意识:怪物获得初级意识,抛弃部分原游戏设定】

【注:怪物获得初级意识后,击杀玩家将会累积自身驯服进度,每击杀1人,累积1点。】

【中级意识:怪物获得中级意识,获得自主行为思想,可操控范围内部分无意识怪物。】

【高级意识:怪物获得高级意识,自身实力增长,具有一定统帅力,可操控范围扩大,可操控范围内初级意识僵尸和无意识僵尸。】

【自主意识:怪物获得自主意识,形成自身思维模式……】

【物种完成初级进化后,自主击杀获得的击杀值归宿主所有。】

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