但他却能够使得她们免于继续承受经由对方在模板因子、精神意志层面所带来的持续伤害,乃至于反向追踪到施加这种卑劣手段的邪恶源头。
混乱无序、浑浑噩噩、甚至于缺乏本我和自我的概念,这就是江夏他所追溯到的那位致使安吉丽娜母女陷入到现如今这种非生非死状态的罪魁祸首,其所散发出来的精神意志波动。
毋庸置疑的是,能够散发出如此杂乱无章精神意志波动的对方,它绝对难以被称之为是正常人,甚至于难以被称之为是一个正常神。
毕竟,通常来说,哪怕是那些盲目痴愚的家伙,它们也必然会存在某种明确的精神意志波动,而不会是像对方这般近乎完全可以等同于是一个死人,只是仍旧存有某种客观意义上的生机。
举例来说,这个致使安吉丽娜母女陷入到非生非死状态的家伙,它就好像是安吉丽娜母女的一个反例,正处于一种阳寿已尽、生机未绝的状态。
在这种状态下,由于精神意志的发散和生命根本灵性的缺失,所以对方断不可能有丝毫的主观能动性,一切行为都只是源自于其身体本能对于外界的反馈。
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变相来说,除非是和对方存在有某种“主动的近距离接触”,否则西迪沃他无论如何也不可能招惹到对方——因为对方根本就不存在任何自主行为的概念。
所以,不难想象,西迪沃·霍华德到底在五六年前跑到了什么地方,他究竟遇到了些什么,这恐怕就是玩家们需要在副本的第一幕内去进行深入探索的重中之重了。
根据江夏的感知,这股精神意志波动的源头同样来自于铜棺镇外的山林间,只是它却并非和以瑟邪神所处的那片山林位于同一方向,乃是与之其分别位于铜棺镇的东西两侧。
从西迪沃·霍华德房内的各种摆设来看,对方显然也曾同样对以瑟邪神所处的那片山林进行过探究,但他在最后却并未选择将其作为自己的突破口。
如此行径倒是让江夏对于那些个遍及于铜棺镇内外的各个恶灵邪祟的具体分部产生了某种更为确定的猜测:
原则上,无论是那些飞舞于半空中的残破报纸还是凯莉源源不断的祭品,它都说明了铜棺镇并非是一个真正与世隔绝的地方。
其中必然存在有某种和外界进行沟通的渠道,如此才会让那些来自于其他地方的人们并没有意识到,铜棺镇竟然在长久以来都处于一种只进不出的状况当中。
这也是江夏他作为一个闯关者会身临其境的抵达铜棺镇内的潜在缘由,更是一条应当被其进行细致挖掘的线索。
当然,由于江夏本身具备远超铜棺镇内几大邪神的过人实力,所以他完全可以自由的出入铜棺镇,全然不受场景区间的限制。
但副本设计师既然给出了有关于安吉丽娜母女的主线任务,那就说明她们大概率是第一幕场景的关键人物,该幕事件的完成绝对并非是以闯关者能否顺利的离开铜棺镇为限,第二幕的开启也绝不可能是再由执迷之境系统为之其进行二次投送。
如此,为了避免自己由于太过大开大合而致使副本流程缺失,乃至于是闯关失败。
江夏他还是类似普通的副本闯关者一般,在进入到副本内的第二天,来到了铜棺镇的大马路上,去尝试着和镇里面的这些居民们进行一番深入浅出的交流。
贩夫走卒、市井泼皮,他们这些消息比较灵通的人是江夏此行的第一目标。
其中,一位名为杰克的地痞流氓,他成功的引起了江夏的注意。
在杰克和小弟的吹嘘当中,他在无意间提及了自己因为掌握有某种能够和外界进行交流的门路,所以哪怕是在面对小镇内的那些个衣冠楚楚的达官贵人时,他仍旧能够与之其坦然相对,和他们谈笑风生。
这对于江夏来说,它无异于是瞌睡来了送枕头、饥肠辘辘收请帖。
相比较之下,由于并不能够妥善的处理那些潜藏在副本第一幕当中的隐形威胁,已经有不少来自于其他域间文明的副本闯关者们,陷入到了进退两难的局面当中。
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